什么价格才是合理的价格?

2026-09-02 01:00:20
发布在异环
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导读

针对游戏《异环》中80w方斯的自行车定价争议,本文结合游戏内其他物品定价逻辑、开服与长草期的定价依据,以及厂商盈利模式进行分析,认为游戏内物品定价基于玩家需求与方斯获取速度,80w的自行车定价相对合理,而690w的房子、400w的沙地车定价偏高。

我看很多园友对80w的自行车定价很不满意,那我们就来讨论一下这玩意究竟怎么定价算合理。想好好讨论问题的可以看看,只想发泄情绪的自己点差,我没那个闲心跟你吵架。 首先探讨一下对当前定价的几个质疑 质疑一:自行车比游戏里5w的车、20w的房子都贵 问题在于:游戏里自行车就该和现实一样远比汽车房子便宜吗?要知道时装可是有300w的?现实中汽车房子为什么贵?因为汽车材料贵、人工贵、技术含量高;房子材料贵、人工贵、地皮贵。但是游戏里房子、汽车、自行车本质都是数据,是没有任何区别的。它的定价更多是基于玩家需求:时装好看玩家想要所以贵,小破汽车纯新手定位凑合着用所以便宜,这是其一 质疑二:新车新房的价格远高于开服,这正常吗? 问题在于:开服是开荒期,所以车房都要从零做起,定价参考的是你获取该物品的游玩时间(绝大部分不能太久);二现在是长草期,绝大部分关键的车房已经买的差不多了,现在定价参考的是方斯的获取速度(1500w/版本)。 你说这些新车价格低一点可以轻松获取要可能吗?是可能的,但是你要考虑一个问题,他如果不消耗你的方斯,怎么卖限时的盲盒?你大可以说定价都低一点不行吗?但异环在新角色新地图新剧情新交互之外耗费产能去做盲盒就是要赚钱的,倘若你在购买的新车新房之后仍余有大量方斯,他的盲盒就不可能卖的出去。 总有人说你是玩家为什么一定要为厂商赚钱考虑?但你从更高视角去看这个问题——他做出来就是要赚钱的,不是说你骂两下他就不卖了,别骗自己,真的。问题在于什么才是合理的定价。假如说新车新房以开服时的售价第一个问题就是玩家会剩余大量方斯,他的盲盒就没法达到指标,所以才会根据玩家收入“量入为出”。有办法解决吗?有的——盲盒提价/无法以方斯购买,二者都可以让你轻松获取新房新车,就当是正常版本更新的内容。前者我想问题应该更大——高价的永久商品我可以慢慢攒,高价的现实盲盒可就只能硬氪了。后者更不用说——你永久方斯自由了,但是没有盲盒这种现实高价值物品作为商品,方斯才是真的成了某些人所说的“津巴布韦币”。 还是那句话,别骗自己,他做游戏做盲盒就是要赚钱的,你一句玩家为什么要为厂商赚钱考虑完全可以平移到卡池、时装上面。但是大家都成年人了,别搞这种我就该什么都有的巨婴心态了,真的。 回到标题的问题,什么价格才是合理的价格?一是不要套现实价格,没有逻辑的,二是不要强行对齐开服价格,背景不同。真正应该考虑的是“量入为出”——每个版本在你购买钥匙、礼物等等硬性支出后(大概1000w),还能有选择的购买限时盲盒/新永久商品。690w的房子和400w的沙地车明显定价过高——加起来1100w几乎耗干存款却只能购买到并不突出的新体验,价格打个7折是至少的。但自行车80w是个什么水平呢?一周至少200w的产出真的贵吗?自行车的体验真比400w的破车差吗?有新动作模组的自行车明显不差吧?要从这个逻辑去考虑定价才是相对合理的。

异环
9.0
1.2万帖子

评论

共12条评论
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菲玲

要是出个飞天脚踏车这个价格没有问题,想拉多高拉多高,但普通自行车是城市交通基础生态之一啊,不考虑以后的大世界交互了吗,真就希望以后路边的自行车都是摆设吗 我给个方案: 自行车本体5w(有耐久,跳跃减耐久) 载人和音响套件45w(解锁载人互动和随身听功能) 轻量化车身15w(急速提高10) 强化车体几何结构15w(跳跃高度更高,而且不再减耐久) 车灯等外观套件20w 我到手直接改满,这官方还能再多赚我20w,但现在这种情况我只能说直接忽略好了,硬说产能不够那起码第一条和第二条改装先做出来也行
2026-09-04 19:19:15
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21
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徐风拂海棠

5万的车、20万的房子是给新人福利,但是几十万上百万的车房不是,而且也是世界观的一部分,策划胡乱标价,你自己也会感到,考虑的是游戏外的运营而不是游戏世界内的变动,对于角色扮演游戏来说,出脑是个很差的兆头。
2026-09-03 16:22:46
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26
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风清月明

为什么要以老玩家手上方斯为锚点,再过几个版本呢,大家手上方斯又多了,到时候这种小东西按这逻辑不得百万起步,再多些版本,不得破千万了,无上限死循环了,其他游戏玩家手里游戏货币攒得多,那就想办法出新内容新活动消耗就是了(比如整个常驻抽奖,连续抽价格逐渐变高,每周一抽奖价格重置到最低档,保底给些甲硬币,塞些限定名片,贴纸这种小玩意儿定期轮换)。 再就是新玩家问题,很多人都只考虑自己手上攒了多少,然后说根本不贵,但每个版本都会吸引些新玩家来,新玩家刚开始手上就是0,那后面每个版本被吸引来的新玩家怎么玩,新东西越来越贵,那越晚入坑越玩不了,官方还运营个屁,还谈什么“官方也是要赚钱的” (再说现实里,极致贪婪的资本们都不敢以人们手里的工资和存款来给他们的新产品定价)
2026-09-03 16:07:28
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烈焰刀

建议分10w款和60w款,基础款和小电驴差不多,高级款就增加山地车功能
2026-09-03 22:13:39
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陌生的感觉

不要超过1500w就行了,1500w以内随便拿下
2026-09-03 10:24:04
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16
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檐上

不想讨论单车啊,我对明年一月份的中门对狙更有兴趣,我帖子是不是被隐藏了,苏幻万一真的拿出上海+苏州两张地图,绝对王炸,策划在冲浪吗,策划看见吱一声,懂不懂什么叫赢家通吃啊,单车什么的算个屁呀,眼光放长远一点。
2026-09-02 16:26:59
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6
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找到快乐啦

情绪价值道具80W也要喷,这些人就是全都要思维给定死了
2026-09-04 21:43:51
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25

天真小奶萌 

我每天刮刮乐亏损都还有大几百万,不知道那些人怎么玩的,方斯干什么去了,80w我觉得也还好不算贵
2026-09-04 05:21:17
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0

跌倒后爬起来

自行车我感觉关键还是有没有那种邀约同行,解包出来貌似有,如果是真的倒是物超所值了
2026-09-04 03:55:54
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1

敢闯敢拼

每个版本多做几辆小车卖个十几万几十万的再多出点改件消耗方斯,自行车卖个友情价8w也ok啦
2026-09-03 13:11:28
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