由于特典长亭及珍品屋相关风物(即氪金风物、长安风物)获取难度相对更大,且存在光环类效果,会单独更帖评分,不在常驻风物评分考虑范围内。 再次重申,风物评分仅为1-5星阶段评分,5星后所有风物评分都一样。 ------------------------------ 【特别说明】 大好河山卡池,由于是唯一给高额虚战的卡池,因此在卡池评分中,手动修正(加了30分)过了。 ------------------------------ 规则说明如下: 1、赋值的基础逻辑,是沿用1%增减伤=100分为基础赋值原则,为了简化计算流程,将最终增/减伤视作普通增/减伤(数学上的价值确实是一致的),即得分一样。而前/后排增伤=50分(一半),1%灭蜀=25分(四分之一),以此类推; 2、按上文已提及的,虚战先手权价值提升的原因,暴击类等虚战较多的属性,在原赋值的基础上增加了50%-100%; 3、普攻和怒攻的价值不同,将增伤记作:增伤 = 普攻增伤 + 怒攻增伤 + 其他类型增伤 + 龙魂增伤,并且普攻占比相对低,怒攻、龙魂技占比相对高,故普攻加权为5%、怒攻加权为30%、龙魂加权为40%; 4、【特别说明】以上为单个风物得分的计算方式,由于所有风物5星之后的属性得分均一样,因此风物评分仅针对无双以前的风物。为方便展示,表格内评分为实际得分/100的结果; 5、卡池则以该卡池内所有橙色分数的总分除以橙色风物的个数(即风物平均分)计算得出最终的卡池得分。分越高意味着内容越好。后续会沿用该规则,持续更新不同风物池的具体性价比评分内容; 6、该风物评分体系,仅从硬件提升角度给大家提供风物优先级及卡池优先级的参考,并不能完全等同于实战效果。 基础赋值规则如下: ------------------------------ 截止目前(至S25赛季“星芒海雾”),全风物评分如下(仅考虑属性评分,大好河山羁绊评分未考虑,下次更新考虑手动修正): ------------------------------ 卡池评分如下,玩家可直接按评分顺序抽取,对应的开启赛季也都备注过了:









换一换 

































