《冒险岛枫之传说》装备制作和升品系统怎么优化?直接说终点,无论是升品还是制作装备,策划可能按年周期、长周期出新系统,让玩家慢慢积累,这没问题。但最忌讳的一点是:当材料需求非常昂贵时,你却设置了概率,这就是玩家的弃坑点!辛辛苦苦攒两三个月的材料,一次失败就全没了,谁不弃坑?谁不摆烂?能不能把这些弃坑点规避一下啊?还嫌玩家多?还嫌氪金少? 你们想多赚氪佬的钱没意见,但设置个概率来回坑氪佬,能不能想周全啊?需要的基础材料这么多,你们提高产出率了吗?低一等的材料产出和价格甚至都没打下来,最后还玩个概率,不是恶心玩家是什么?思路上就有问题,也不怪现在人人都弃坑、摆烂、托管。 设置概率的东西一定要控制成本,而不是控制概率,这是最基本的常识。非概率的东西控制周期,而不是你们那不断堆叠材料让玩家硬氪,把人赶跑对你们来说是好事?让大家没有希望地玩游戏才是最痛苦的。 出个210级和220级材料副本吧,全部不可交易,让正常玩家有点希望吧。事到如今,哪还有几个对你们游戏不失望还愿意氪金的?





换一换 

































