《天国拯救2》真实系列MOD怎么用?12月最新战斗向MOD推荐与安装指南,提升游戏挑战性

2026-06-04 21:00:59

导读

《天国拯救2》全DLC推出后,针对老玩家觉得原版战斗乏味、旧MOD停更的情况,带来12月最新真实系列战斗向MOD推荐与安装指南,这类MOD可提升战斗挑战性与沉浸感,还提及使用注意事项,MOD可在创意工坊搜名订阅。

《天国拯救2》现阶段所有DLC已全部推出,游戏大更新基本告一段落,我也重新拾起游戏,回到了美丽的波西米亚世界。 目前,战斗系统的研究、开发以及数值解包,B站的大佬们基本上都已经搞定了。但对于老玩家(老面包卷们)来说,原版战斗有时容易感到乏味。而且,年初我推荐的一些MOD很多已经不再更新。因此,现阶段为大家推荐一波真实系列MOD,旨在提升战斗的挑战性和沉浸感。MOD作者在创意工坊有合集,搜索名字即可订阅。后续如果有机会,也可以教大家如何修改MOD数据,让游戏体验更符合个人喜好。 首先强调几点注意事项: 1:强烈建议新玩家先体验原版。原版虽然有“数值美”,但实打实地能通关。打了真实系列MOD后,初期乱逛真的可能被打到破防。 2:初期技能不全时,不推荐穿全套重甲。在低等级下,全甲会大幅降低行走速度、耐力回复速度和耐力上限。整个游戏过程更需要避战或闪避反击,因为敌人的攻击欲望和绕后能力都大幅增强。说实话,我建议前期多用弓箭。 3:申个精,芜湖起飞!

评论

共13条评论
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雪葵

汇报一下情况,昨天晚上干到4:30,图2直接去打奥村了,顶级盔甲属性没太大变化。也就是看着好看,还有一些魅力耐久加成了,还有我要更正一下之前的错误。 钝器真香真香真香,因为全甲敌人没有脖子保护范围内的头盔可以两下长剑左反死,要不然打起来真的太难了。 三个全甲敌人,我觉得就很难打了。因为三个人里面必定有一个人随时在你身后,你只能大师反一次机会,另一个人马上抢招,无面甲也还好,有剑柄打击也可以打 但是最讨厌的就是决斗长剑纽伦头,攻速又快,还疯狂换手位,而且长剑左反用处不大。其实是盾锤猎犬头,主要锤的甲太容易坏了。剩下的无面甲就是小卡拉米,但是火枪兵确实恶心,我也不知道是不是mod问题,拿个霰弹50米还能崩死我,也是神人了。
2026-06-07 18:25:19
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雪葵

各武器类型特性(按武器分类) 重型武器(锤,斧) - 反击效果大幅削弱 - 头部击晕概率增加了15% - 对盾牌和武器的破坏伤害中等 - 敌人的完美格挡判定窗口略微缩短 - 假动作中等劣势(假动作效果较弱) 平衡类武器(长剑,其实短剑也是,但是短剑机制不同) - 闪避耐力消耗×2 - 支持大师级反击(贝奥武夫之臂不行) - 角力优势显著,伤害+25% - 头部击晕概率增加了10% - 假动作轻微优势(假动作效果小幅增强) 长柄武器(长的都算) - 闪避耐力消耗×3 - 角力优势极大 - 头部击晕概率增加15%(有些招式和高低差是可以打到头了) - 对盾牌和武器的增加了中等破坏伤害 - 敌人的完美格挡判定窗口略微缩短 - 假动作轻微劣势(假动作效果小幅削弱) 盾牌(指持盾战斗模式) - 闪避耐力消耗×3 - 反击效果大幅削弱 - 角力优势极大 - 完美格挡判定窗口显著延长 - 格挡攻击的耐力消耗几乎可忽略(持盾格挡成本极低) - 假动作轻微劣势(假动作效果小幅削弱) 单手剑(短剑,猎刀,军刀都算) - 禁用大师级反击(无法触发该技巧) - 缠斗优势较低但伤害+25%(我也有点懵,不知道是不是翻译错误,抱歉我实际游玩基本上不用角力,可以请大佬测测看。) - 头部击晕概率增加5% - 假动作中等优势(假动作效果中等增强) 徒手(Unarmed) - 支持徒手大师级反击(需完成“公猫的战斗训练”任务解锁) - 头部击晕概率增加5% - 解锁破甲一击(需徒手技能18级+徒手大师级反击) - 完美格挡判定窗口中等缩短 - 佩戴护手时伤害+25% - 假动作中等优势(假动作效果中等增强)
2026-06-07 17:21:41
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雪葵

接下来推荐第二个MOD Realish Enemies 这是关于敌人AI提升的MOD。推荐主要有两点: 1这MOD是这个系列的作者发表,同一个系列下MOD出问题的概率更小。 2这是目前更新较多的MOD,之前的更好的战斗,更困难的战斗的作者均已停更,在版本更新下容易出现BUG和MOD不生效的问题。
2026-06-07 09:22:37
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雪葵

接下来就是重磅:Realish Weapons&Armor 请允许我吹一波,盔甲武器数值MOD,最近更新时间是12月16号,适配DLC盔甲数值。它真的太有含金量了。 真的希望朋友们玩的开心的前提下给个好评,这个作者我真怕他不更或者跟N网一样把mod删除了。 多的不说了,我也不搬运作者的介绍了(上面大部分其实都是作者本人对MOD的介绍,而且我要下班了哈哈哈) 大体说下我对该MOD的体验: 武器盔甲数值全面重做了,强势武器数值有一定削弱,种类武器数值差别不太大,我完全前期一把自己做的四级制式长剑走天下。没太大数值焦虑,反而盔甲的保护部位很关键。 (请允许我推荐一位小破站Up主职业的咸鱼,他正在做所有盔甲的保护区域解读。以及做了大师反击和连招的攻击部位及倍率解读,而且远程射速解读他也做了,而且他现在还在更新!我之前关注的UP主都停更了伤心。我真的推荐朋友们去看看哈)
2026-06-07 09:09:30
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雪葵

基础调整 亨利大师反击、完美格挡判定窗口缩短 -亨利无基础护甲 -亨利可见度、显眼度小幅提升(更容易被发现) -亨利徒手攻击力30点 -普通格挡时耐力恢复不再减速 -NPC触发大师反击概率降低 -NPC战斗等级带来的减伤效果下调 -NPC战斗等级带来的增伤效果下调 战斗调整 -敌人攻击的频率更高(感觉跟硬核欠揍的脸不相上下甚至更强) -敌人的防御欲降低,会更快逼近亨利 -集群的敌人攻击更频繁,会同时围攻(绕着圈保持始终一个敌人在面前的打法更有难度,抽陀螺更多了) -敌人会优先用普通格挡+闪避,完美格挡和反击使用率下降 -敌人会频繁切换战斗姿态(远程切近战更快速)与武器手位切换更迅速 -敌人对假动作反应速度中等加快(登峰造极不太好使了) -敌人角力中反击更迅速 -敌人战斗中会受坠落伤害 -敌人合围亨利的速度更快(真的会被抽陀螺) -敌人可冲刺调整战斗站位(前期不推荐一打多,用远程消减是好办法,或者在安装了真实的受伤后射击敌人的腿) 派系士兵调整 -次要领主麾下士兵 战斗等级0.5–0.85 -主要领主麾下士兵 战斗等级0.5–1.0(满阶1.0) 士气调整 -敌人战斗中更容易逃跑 -若敌人数量碾压亨利,逃跑概率降低 -守卫、士兵新增士气系统,也会逃 -投降的守卫士兵会触发亨利专属对话 -NPC勇气值5–20(随战斗等级提升),对士气影响弱于原版 注意事项 实战训练场景偶发异常:训练对手不会正常结束训练,反而像实战一样投降,可能跑去指控你动手。 这是全员纳入士气系统的必然副作用,目前正尝试用Storm工具加例外规则,但需收集大量角色ID,现阶段属于模组正常现象。(建议读档即可,实测30小时一图出现过一次是在婚礼格斗大赛,二图目前不清楚,还需要测试) 作者在原MOD评论区放出了剔除士气系统的方法,可以研究一下。
2026-06-06 03:30:41
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雪葵

而且一定要打上AI队友加强的MOD,要不然,在后面的剧情战中,队友根本扛不住。 而且也推荐打上比安卡的戒指和特雷莎的项链这两个MOD,能给你提供2 30%的耐力消耗回复和攻击速度加成(攻击速度加成25%,但是耐力回复我忘了),有了这两个部件,再加上你的活力perk(我指的是真实受伤和真实技术MOD下,不打MOD你想怎么打怎么打),你才能穿着全甲打防守反击,要不然你会被你的盔甲拖死的,我在图一最后剧情第一次打的是短剑闪避流,穿的全甲根本闪不起来,对面长杆两下把我追到,后面的人马上追过来抽陀螺
2026-06-05 21:11:30
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雪葵

接下来是一些其他改动: 武器耐用度: 注:需搭配“真实武器耐用度”模组(RWA)以实现完整效果 - 仅通过“格挡反击”或“完美格挡”才能避免武器受损 - 单纯用武器“格挡”会导致武器承受显著损伤(但是盾牌好多了) - 总体而言,单手剑/长剑的耐用度高于重型武器和长柄武器 - 盾牌可能损坏,建议携带多个备用 头部受击击晕(啥都不带也得带个头盔) - 轻量头盔(如布制/皮制轻盔):提供5%击晕防护,头部受击伤害-5% - 中型头盔(如壶形盔/中型盔):提供10%击晕防护,头部受击伤害-10% - 重型头盔(如意大利盔/纽伦堡盔):提供15%击晕防护,头部受击伤害-15% 耐力系统调整(我真的建议多升级活力,太重要了) - 部分战斗动作的耐力冷却时间缩短(如攻击后耐力恢复等待时间减少) - 攻击基础耐力消耗:20点 - 闪避基础耐力消耗:10点
2026-06-05 15:34:51
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人花亦醉

楼主OWO能把这些推荐的一套MOD发个网盘吗,这些MOD好像N网下载不到了。
2026-06-05 02:15:55
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雪葵

最后是Realish Wounds 这个MOD是对受伤进行了加强,现在绷带需要的更多了,不止血的话很容易流血而死,活力里的技能也有比如自动回血和洗脸回血也隐藏了,而且根据受伤部位的不同,亨利和敌人会有以下的DEbuff: 头部:闪避失效,出血间隔加快 躯干: 耐力下降,敌人勇气下降更容易逃跑或投降,出血间隔加快 右手:力量下降:完美反击失效,出血间隔加快(后面都有出血间隔加快,反正部位受伤都有这个BUFF我就不写了马上要下班了。) 左手:攻击速度下降,完美格挡失效 右腿:无法奔跑无法冲刺,(就是跟超重速度一致了。) 左腿:无法冲刺。 亨利回血的手段也变少了,睡觉回血效率降低,除非上甘菊药剂,我也推荐大家多做点,用在MOD里睡觉回能量很多,而且持续时间变长,可以稳定触发紫雾BUFF。金盏花药剂治疗效率调成一致了,只有时间长短,最长有10分钟,完全推荐开战前喝一个加稳定回血BUFF。公鸡药剂也加强了,反正推荐大家多备点。 新手朋友们不要觉得这些BUFF很恐怖,这些BUFF敌人也能生效,这就意味着,你一箭射到敌人腿上,那他基本上追不上你了,他还得在绝望中流血而死,你一个横劈,这个轻甲敌人不流血流死等会也吓跑了,你一锤子敲敌人头上,敌人不能闪避,只能在你摧枯拉朽的进攻下苦苦支撑。真的大大降低了进攻难度,而且炼金中的药剂也更加有用了,完全可以大战前穿上你的重甲,再喝一点点金盏花药剂;射手药剂;止痛药剂;活络擦剂;生命之水; 艾蒿药剂;雄鹿之血药剂而已。最多涂点玩偶,箭上涂点祸根,下点安眠。我觉得这一点都不强 。
2026-06-07 14:06:31
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雪葵

作者在简介里说明了佩戴护甲的单独debuff效果: -头盔、护手、锁子头巾、锁子护颈 - 疲劳累积小幅加快- 移速小幅降低- 最大耐力小幅减少 -胸甲 - 疲劳累积中等加快- 移速中等降低- 最大耐力大幅减少 -锁子甲 - 疲劳累积中等加快- 移速大幅降低- 最大耐力大幅减少 -臂甲 - 疲劳累积中等加快- 移速中等降低- 最大耐力小幅减少 -腿甲 - 疲劳累积中等加快- 移速大幅降低- 最大耐力小幅减少 所以穿着重甲初期没有力量的前提下,基本走不动路,然后被敌人抽陀螺。后期力量上来后在关键战斗可以穿全甲,但大部分战斗其实上个头盔加板甲,最多加个护臂即可,打狼的时候加个护腿就行。这个疲劳积累应该是个关键数值,但是作者只有Steam。好友不通过,MOD下的评论串也关掉了,实在没办法联系到作者询问详细的数值,我目前体验下来疲劳累积有可能跟能量下降速度有关,我也好久没有关注天国2 的解包内容了,希望大佬指正。
2026-06-06 14:36:40
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