众所周知,军火商这个角色最大的困扰就是武器种类太杂,伤害属性不知道该怎么堆,导致什么属性都沾一点,但什么属性都不高。不过,现在终于找到了一个有效的解决方案! 起因是最近去土豆兄弟wiki查装备DPS数据时,发现了一个关键信息:吃近战伤害加成的武器数量,竟然比吃远程伤害和元素伤害的武器加起来还要多!那么,军火商能不能放弃其他属性,专精堆叠近战伤害,依靠自身33%的超高伤害修正和强大的发育能力来硬解所有关卡呢?经过实际测试,发现这个思路真的可行!所以特地来乐园和大家分享一下这个强力玩法。 附上wiki参考网址(由于无法直接贴链接,这里用图片格式展示)。




换一换 
































