抄《Warframe》的时候抄偏了,偏到《命运2》那去了是吧? 《命运2》现在在哪发财呢? 大家伙都不介意你抄了,能不能抄全一点。我真不相信你们不赚钱,就榛子那皮肤的逆天定价,整个龙够买一整年的圣装大包。给剑换成竹子这种质量的皮肤价格够买个豪皮包了。氪佬在榛子玩半年花的钱够把《Warframe》运营十几年的商场搬空。 《二重螺旋》的优势应该是不想玩/没空玩的时候签个到就下线,想玩的时候把想要的刷了。 而不是想玩的时候满世界凑人出门票,有小团体凑三个人的时间。 我是真懒得打,不改就等spa。

导读
玩家吐槽《二重螺旋》在玩法上模仿《Warframe》却偏向《命运2》,未抄全玩法,还吐槽其皮肤定价过高,同时指出游戏强制社交的问题,认为其本该保留签到即下线的轻松优势,不满当前需凑人组队的设定。



作为一名非开服1400小时+的绿玩,我很遗憾地看到《二重螺旋》走上了一条令人失望的分岔路。 目前游戏最明显的趋势问题有三点: 1. 强制社交。灾厄本的单人模式金…

《二重螺旋》新出的灾厄副本真的合理吗?先不说门票贵不贵,强制社交组队后,进去要砍30多分钟的小怪,这种重复劳动真的好玩吗?以前说好的割草爽快感呢?你来演示一下开…

结论:公会战是旧时代的糟粕,它分化玩家群体并最终导致玩家流失。 首先,公会系统会恶心新手。可以预见并有无数先例的是,有公会的游戏在公会形成规模后,无一例外都会拒…

视频里忘说的点是,虽然二重未来随着更新确实可能会推出更多的机制类模组,但一个和箱庭探索绑定,一个和肉鸽周本绑定。就算是有,那也和刷子游戏的越刷越爽没半毛钱关系就…

一开始我也觉得二重螺旋抄袭Warframe,但仔细一想,这和当初说原神抄袭塞尔达、鸣潮抄袭原神、异环抄袭原神加GTA不是一个性质吗?玩法借鉴本身不是问题,为什么…

《二重螺旋》版本更新卡进度?老玩家表示这才哪到哪!回想退坑前,时光科研、赋能热火这些材料一周才一个,升满要整整21周,熬了好几个月官方才减负。现在看到新玩家一被…

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有人看乐子,有人照镜子

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返航孩子们,这里不是家。 相关游戏:《二重螺旋》&《Warframe(星际战甲)》&…… 部分素材取自网络,如有不足还请指正∠( ᐛ 」∠)_
