关于这次《造梦西游4》双人档调整引发的争议,我们暂且不论节奏是部分单人玩家不满拱火,还是官方有意制造矛盾。但造4和造5的策划团队很可能是同一批人。结合图中这种让所有玩家都不满意的改动来看,可以说策划对造5双人档已经到了近乎溺爱的程度(毫不夸张)。 先看造5:双人档的BOSS数值没有任何削弱,全部保持1倍,保护分还加到了两倍。而且由于造5绝大多数职业都自带辅助技能,加上造4也常见的双法宝、双宠物的叠加效应,往往一个氪金2000多的双人档,输出能力能碰瓷万氪单人玩家(当然,只能出战单人的副本另说)。此外,像光环、阵法这类长周期养成系统,也都是双角色共享。虽然从时装、宝珠等系统开始,有点针对双人档的意思了,但和造4的双人档待遇相比,简直好得没边。 再看造4:双人档打BOSS时,伤害提升,但BOSS血量是1.5倍,保护分是1.8倍。曾经,双人档即使只出战一个角色,也能享受双倍保护分。但后来因为一个叫“神龙舞月”的玩家,拿着自己两千多块的玄冰噬天号(双人档),在竞速等玩法中碰瓷氪金一万多的单人角色,引发众怒(根本原因复杂,但直接导火索就是这个玩家得了便宜还卖乖,自私自利的行为)。他当时拿着强势的双人组合上蹿下跳,完全不顾及单人玩家的感受,也不考虑可能到来的削弱会对弱势双人组合玩家造成的影响。虽然我造4、造5都已经退游,但对这人的憎恨有增无减。 事件导致本就不满的单人档重氪玩家直接发帖冲官方,要求要么把双人档的BOSS血量增加到1.5倍,要么把单人档的BOSS血量砍到三分之二(相当于变相把双人档血量加到1.5倍,当然策划绝不可能接受砍血量提案)。最后官方平息节奏,只砍掉了“出战单人时享受双倍保护分”的设定,这个改动还算合理。虽然双倍保护分没了,但只要快速把另一个角色送掉(比如脱光装备),依然能拿到双倍保护分。 但回到造4这边就很奇怪:单人玩家一冲,要补偿不给补偿,要求给单人存档加角色也不允许。最后策划的解决方案是:把双人档只出战一个角色时的BOSS血量,从1倍加到了1.25倍。搞了半天,真正的受益者只有策划,形成了单人玩家和双人存档玩家双输的局面。 原来的改动本来挺好的,非得搞这么一出,真是让人无语。





换一换 































