《最终幻想14》极神兵副本机制失败?这次更新感觉暴露出了制作组人力和时间上的不足,极神兵机制设计得一言难尽,BUG还一堆。就我碰到的问题: 1. 时间轴技能和血量轴技能并行模式,Boss自身发动的点人大圈、高伤核爆AOE是时间轴,撞球等等又是血量轴,导致后半段打起来像抽奖,运气不好两个技能一起来直接死一片。 2. 近战劝退程度超越了端游所有Boss,高频率单人大圈点名后一定接一个掉半血的无读条近战AOE,导致近战DPS承伤远超远程,暴毙率暴涨,要不你就每次点名读条结束了出去罚站。 3. BUG一堆,光我碰到的就有连续灭团后Boss模型概率消失,3组撞球时前两次没有出爆炸特效,撞掉最后一球会连炸3次导致秒人,跟踪球和其他技能一起发生时会秒人。 整个Boss有一种未经任何测试和调试的美。 另外通关奖励也是垃圾,没什么卵用的140升145材料,完全就是为了古武二阶段特地插出来恶心人的。




换一换 







































