《战争警戒》当前版本美国阵营强度如何?数值高、兵种便宜、机制强,被玩家吐槽过于无脑。 拥有领先其他国家50年科技的单向烟, 射程高达100公里的推土机, 超人般的机械化部队却只需26点补员, 以及便宜到像不要钱的海峰加杰克逊组合。 许多玩家质疑游戏平衡性,认为策划偏向美国,导致PC端游戏体验不佳。

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导读
《战争警戒》当前版本美国阵营强度过高,其单向烟、超远射程推土机、仅需26点补员的机械化步兵,还有低价的海峰加杰克逊组合,数值、兵种成本、机制都远超其他阵营,被玩家吐槽过于无脑,质疑游戏平衡性,认为策划偏向美国,影响PC端游戏体验。




春风抚皱又拂陈
回复淡忘
回复淋雨
回复明天依然很美
回复姿态动人
回复就算累了也要坚持
回复莓酒酱酱
回复卡若
回复兮忆陌屿
回复朝三暮你
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《战争警戒》美国阵营真的弱吗?为什么总说美国玩家不是人?一天不加强美国阵营,我就在1000分段炸一天鱼,这游戏平衡性到底如何?

《战争警戒》美国阵营怎么玩?反人伤害低、反坦伤害也低,这强度真得加强了吧?搞毛啊,这平衡性是不是有问题?

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