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《战争警戒》美国阵营怎么玩?更新后彻底沦为废物,四阵营最弱原因分析

2026-06-09 16:00:21

导读

《战争警戒》更新后美国阵营沦为四阵营最弱,该阵营步兵、侦察兵、各单位及指挥官均存在诸多缺陷,如冲锋枪步兵属性拉胯、侦察兵无实用侦查能力、无反隐措施,多款指挥官和核心作战单位被大幅削弱,严重影响玩家体验,尤其背刺氪佬和UP期间抽卡的玩家。

《战争警戒》这波更新后,美国阵营彻底沦为四阵营最弱!新卡加入也没能改变现状。 冲锋枪步兵没有主动加速,对比板甲草帽,受击体积最大、移速最慢、远射精度仅0.12、走射0.6,追不上、没伤害、没减伤、没爆发,肉度也不够,人均胖子; 侦察兵只能肉体侦查,没伤害、没肉度、没反隐、没隐身,幽默4人班,敌人隐身贴脸都看不见,还叫《侦查》吗? 唯一没有反隐措施的阵营; 1本所有小车打不过一个白工兵; 某个50弹药打烟只剩20秒,但侦察机要10秒才能到,算上进场撤退只有5秒输出时间的幽默指挥官; 某个单排玩不了,要70弹药+15断腿+15视野才能炸死一个装甲的幽默指挥官; 一个步兵加成被砍废的幽默扫射指挥官; 一个给自己上坟包,战斗中还不能操作的幽默指挥官; 一个刚UP骗完抽,就背刺UP期间抽13级3改的玩家,把海峰3改直接砍废。讲个笑话,加了血量和装甲,但该打得动的依旧打得动; 某个一波吃5刀的管风琴,同样背刺氪佬,3改大砍,AOE直接少了五分之二; 某个幽默4人班机枪,压不住人、扛不住线,隔着黄盾和空猎互射都压不死反被杀的幽默架设; 某个全游戏最低穿甲值,NT被动,打中坦都有近一半几率跳弹的幽默AT; 某个小丑阵营,2本全家16视野,被BA64和222各种戏耍看光,追逃打全拉胯; 某个被砍掉主动隐身,而对手狙反而加了骗枪范围移动隐身的幽默狙击手,从此永远无法先手。哦对手狙现在死人自动撤退,再也不用担心操作失误被抓了; 某个20射程但16视野,追人追着追着就看不见对面的幽默地狱猫; 某个定位重坦,但主炮只有中坦伤害的潘兴,对标-2和虎式的资源消耗,伤害低一档、血量低一档、装甲低一档,唯一优点是移速高一档,但吃断腿必死。改版后-2虎式都免控,就某幽默重坦断腿必死,烟鬼一死更绝了; 自己做的畸形阵营,为啥全靠海峰撑着没点B数吗?还砍海峰,没海峰刷资源用量取胜,你幽默美国凭什么和其它三个阵营对线?阴不过苏联隐身地雷,刚不过德国动物园,肉不过英国全家坦克型装甲,最后的遮羞布烟鬼也来一刀,本来就被新英国指挥官空封碾压了,现在全指挥官都是残疾,开心了吧?NT数值策划,砍到这程度我也只能祝你一辈子拿不到奖金,不知哪天就被公司欠薪了。

战争警戒
6.5
策略写实战争坦克
560帖子

评论

共3条评论
face
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淡忘

美国被削是必然的
2026-06-10 14:34:18
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1

黑化族族长

官方乱改别人氪金的结果确实该死。 你用新卡撕老卡是一回事,直接削别人氪金的卡就是另一回事。没见过这种官方的。而且习以为常。
2026-06-10 09:09:25
回复回复
2

过客

美国这次真的是指挥官大削弱……另外坟包真的惨,现在各种小车,反甲步兵已经让坟包控点拉胯了,上次还被削了埋雷
2026-06-10 08:20:29
回复回复
1
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