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导读
《战争警戒》里有玩家认为美国阵营强度偏弱,呼吁官方对其进行加强,同时帖子还对该弱势阵营的玩法进行解析,并给出平衡性调整相关建议,附带了该游戏的对战实操画面。


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《战争警戒》美国阵营真的弱吗?为什么总说美国玩家不是人?一天不加强美国阵营,我就在1000分段炸一天鱼,这游戏平衡性到底如何?

《战争警戒》美国阵营怎么玩?反人伤害低、反坦伤害也低,这强度真得加强了吧?搞毛啊,这平衡性是不是有问题?

《战争警戒》美国1v1强度真的弱吗?我觉得完全没必要哭弱。 就这卡组配置,我真不知道1v1怎么输,我甚至都没怎么强化。 虽然2v2确实不算强势,但烟鬼这张卡绝对…

《战争警戒》这波更新后,美国阵营彻底沦为四阵营最弱!新卡加入也没能改变现状。 冲锋枪步兵没有主动加速,对比板甲草帽,受击体积最大、移速最慢、远射精度仅0.12、…

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《战争警戒》当前版本美国阵营强度如何?数值高、兵种便宜、机制强,被玩家吐槽过于无脑。 拥有领先其他国家50年科技的单向烟, 射程高达100公里的推土机, 超人般…

众所周知,我们的游戏《战争警戒》只是挂一个历史的名,具体数据和性能完全靠策划想让他干什么。 那我们新出的德国222防空车的作用就很明显了,与美国AA车完全一样的…

《战争警戒》昨天刚更新,一天就被削弱! 天天说美德阵营吃断头饭,侦查单位挨了八刀。 爽了半个月还觉得意犹未尽,现在连哭都不让哭。 不过也好,省得一说就是加强反坦…

