《战争警戒》美德阵营削弱有多快?一天就改!对比苏系反坦克炮强度,阵营平衡性分析

2026-06-06 20:30:39

导读

《战争警戒》更新仅一天,美德阵营就遭削弱,玩家吐槽其侦查单位多次被砍。同时对比苏系反坦克炮强度,认为苏系反人单位实力强劲却未快速削弱,质疑游戏阵营平衡性,暗指策划偏向玩家基数大的阵营。

《战争警戒》昨天刚更新,一天就被削弱! 天天说美德阵营吃断头饭,侦查单位挨了八刀。 爽了半个月还觉得意犹未尽,现在连哭都不让哭。 不过也好,省得一说就是加强反坦克炮是为了抬苏联阵营。 苏联也不缺反人单位啊, 都被吹成突击虎水平了,一炮就能灭一队。 不过,什么阵营掌握策划的脑子,现在已经看清楚了吧?金主爸爸场次多、玩家多,就是有发言权,哦不,是哭言权。 所以苏系玩家知难而退吧,你们凭啥跟大太子、二太子比啊?就这个小皇子,你都比不了。 歌莉娅、突击虎哪个不能灭队?也不是这么快就削弱的。苏系反坦克炮真能比得上他俩?又不行。 当然肯定有人会说,这是新卡有保护期。 哦哦哦,红海军出来聊聊吧。

战争警戒
6.7
策略写实战争坦克
2170帖子

评论

共7条评论
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他年词笔隐

这游戏好像玩苏的不多吧
2026-06-07 04:36:21
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故里天清

但是绝对不是德美哭了才削弱的,但凡德美真有那个本事美国不至于吃瘪那么多版本,德国虎王也不至于那么垃圾,就是策划自己的想法。
2026-06-06 22:24:11
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吴琪

这次支持你,我觉得苏联真不如给3485的改装选项里加一个标准化生产替代冲撞,3485作为著名主战坦克这游戏根本海不起来。策划改了这么久苏联就是改不到点子上。
2026-06-08 17:34:32
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谈理想说梦想

这又是战争警戒历史性的时刻了,在美德大人抱怨断头饭的时候,策划为苏贡献了断头米~上线一天即削弱,这是有里程碑意义的,可见策划的反应速度是能极快的以热更新的速度调整强度,但是策划就是不想,这个技能就只针对苏联强的时候用,哪怕红海军也是卡不卖了,再加强。 我还能说什么?还不明显?还要我怎么说?
2026-06-09 12:06:50
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山水不相逢

两炮把我工兵干没了,伤害可太低了
2026-06-08 11:06:10
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过客

是啊苏联太弱了快点加强啊
2026-06-08 04:36:09
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箫声巷陌

苏联好弱
2026-06-07 00:33:35
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