目前玩金蟾童子大概一百多局,我应该是唯一一个高分段会玩这英雄的,目前已能上ban位,值得欣喜。 有在录像里找过其他玩家的经验,但是目前金蟾录像北一区除我外只有两个其他玩家的,都已经看过,出装都不行,没有参考意义。 跳过开始的摸索期,直接开始讲解思路及准备的新尝试。 初始出装:以冰甲、泰坦、雷锤为主流的堆肉玩法。 原因为金蟾小技能吃0.02,大招吃0.08的血量加成,后来发现哪怕后期堆到四千血也只有几十的伤害加成,导致抗性低、伤害低、灵活差,随即抛弃。 ——————————————————————————— 二代目改良数次后出装:冥王爪、翡翠、冰甲、减疗、盖亚。 二代装经过一步一步改良,开始时还会出泰坦、黑球等堆肉装。思路上是发现了金蟾前期强大的战斗能力以及难留人的痛点,思来想去拿出冥王爪发现效果不错,更重要的是金蟾血量加成太低,不如-30%冷却缩减多打一套技能来的实在。 减疗和盖亚为后期添头装,金蟾童子伤害为低伤多段,非常害怕回复,减疗才是后期金蟾的第一输出装。 ——————————————————————————— 其实二代出装实战上已经能打出效果,且效果不错,但我个人感觉还是不够,目前思路是把冥王爪改回第一件雷锤。 一直以来我太过于在意留住人(有队伍里朋友的影响,每次被遛狗都被压力)但是忽略了冥王爪对于金蟾来说除了加血和留人,基本等于一件废装,前期对拼很吃亏。 实战上我发现金蟾并不是很难碰到人,在现阶段金蟾可以打信息差,并没有多少人知道技能,所以冥王爪很多时候也只是我大招必定命中或逃跑的工具,它可能不值得第一件出,牺牲一点留人能力去换更强的前期战力,或许更好点。 图为目前设想的金蟾出装,还没有经过实验,期待匹配队伍尝试一番。







换一换 









































