最近我的信息推送库是不是被污染了?怎么全是关于《洛克王国》要加入Elo匹配机制的消息。 其实,这种“智能匹配”的说法早在宝可梦时期就有了,当时大家更多是当作一种调侃。但现在看来,在《洛克王国》里,这似乎要变成一个严肃的讨论话题了。 现在很多玩家开始怀疑,游戏是否真的会通过匹配克制你的阵容来控制胜率。 说实话,我很难判断排到被克制的阵容,到底是自己运气不好,还是系统故意安排的。 但这是1v1的游戏啊,如果还把输赢完全归咎于系统匹配,是不是有点不太合适呢? 只能说,幸好《洛克王国》把战斗中的随机概念(比如会心一击)给移除了。不然,要是在最后推队的关键时刻被对方一个“会心”翻盘,那策划恐怕真的要被骂惨了。




长图




换一换 







































