很早的时候暴雪就明白一个道理:如果胜率不被控制,有些人20%胜率很快退游,有些人80%胜率打上段位后也不再活跃。只有50%胜率最容易让玩家坚持玩下去。 至于牌序、开包,也是同理。暴雪一直在避免过好和过坏的极端,努力用不上不下的中间段留存玩家。 所以你能感受到,大多数时候牌序是不好不坏的,开包拿的卡也往往和理论值差不多。 而这一套控制的系统,你可以叫他elo,可以叫他mmr,你叫他UFO也无所谓。 它的功能只有一个,给你一个中规中矩的游戏体验,避免你出现过好或过坏的极端。

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导读
《炉石传说》存在胜率控制相关系统,暴雪为留存玩家,通过该系统将玩家胜率控制在50%左右,同时调控牌序、开包结果,避免极端情况,给玩家中规中矩的游戏体验,这套系统可被称为elo或mmr。


尘烟梦雨
回复清幽如许
回复被风吹过灼思
回复抹茶奶油卷
回复粲若影
回复北遇
回复車马信件
回复淡看云卷云舒
回复失言
回复朕略帅
回复炉石传说竞技场(JJC)真的有ELO机制吗?你赢赢赢,结果11-0遇到神秘金币号,这不是系统看你赢多了给你ELO让你输是什么?你8-0,9-0连胜时,会发现对手…

有没有一种可能,他们的思考量更多,能尽可能打赢系统安排的必输局? 当然,有没有菜鸡输掉必赢局或者优势局?当然有。 但是因为有菜鸡输掉必赢局,和大佬打赢必输局,和…

炉石传说里的数学有多难?4.8*5/6等于2/11?16+7等于25?银樽无视1血怪解掉2血怪的概率是1/2?这些看似离谱的计算背后,其实都在印证一个事实:el…

不管你是来串门还是真心这么想的,这种言论都显得不太明智。炉石传说吧需要的是理性讨论和友好交流,而不是无端的攻击。

鉴于有些人实在理解不了修辞,重新发一下: 有没有一种可能,那些高手思考量更多,能尽可能打赢elo系统安排的(随着胜率增加,无限接近)必输对局?当然,也有菜鸡输掉…

五连胜之后碰到脏牧234连拍,而且全捏在手里。玩过拉法姆的都知道这套combo触发概率有多低吧,7费还能出两个,说明对面手上至少捏着四张拉法姆。 再看对面牧师,…

这elo也太离谱了吧!我本来两天就能等嘘嘘开播,结果elo突然来一句:根本没有证据证明狗贼出狱。这种卡再不削,我看亚煞极也要完蛋了。而且这还影响《炉石传说》20…

起因是看到这样一个帖子,帖主认为病k发病率不正常就是所谓“elo”的铁证之一,并且放言“你用病k打几把旅店老板看看发病率就知道了”。我不知道帖主测试过没有,想必…

炉石传说钻五到钻三上不去分怎么办?在钻五卡了好久,打了一个下午还是在钻三原地踏步,真是被自己气笑了。试过铺场徳、兆萨、T7猎、伙伴猎、兆贼,始终是赢赢输输,上分…

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