《炉石传说》病k发病率实测,旅店老板数据揭秘,病k机制是真是假?

2026-06-05 02:00:20
发布在炉石传说
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导读

针对有网友称《炉石传说》疫病发病率异常是elo机制的体现,作者通过数学推导得出疫病抽牌期望值的计算方法,并进行实测:打7局共113次抽牌,实际抽到疫病数与理论值接近,未出现发病率过低的情况。

起因是看到这样一个帖子,帖主认为病k发病率不正常就是所谓“elo”的铁证之一,并且放言“你用病k打几把旅店老板看看发病率就知道了”。我不知道帖主测试过没有,想必是测试过才敢出此豪言吧,总不能是凭体感?很不巧的是我这个人比较较真,既然你这么有信心,那我来测一下吧。 先计算一下理论情况,如果疫病是等概率随机洗入牌库,牌库里现有R张非疫病牌,S张疫病牌,下一抽抽到疫病数量的期望值是多少? 这个问题可以用dp算,不过有个更简单的方法,用等价的方式定义牌堆的随机顺序(排列):先随机排列所有的非疫病牌形成牌堆,再将每张疫病牌依次随机插入牌堆。注意到在第一步后,这些非疫病牌实际上划分出了R+1个空隙,且这些空隙(对于第二步插入的疫病牌整体)是等价的,即这些空隙最终具有的疫病牌期望数量应当相等。那么容易得到首个空隙最终具有的疫病牌期望数量是S/(R+1) 接下来就是实测结果,一共打了7局,113次牌库里有疫病时抽牌,这个样本数其实有点小了,不过我精力有限,暂时就测这么多,感兴趣的可以自己测。 这113次抽牌,理论上应该抽到约104.48张疫病,实际抽到101张,和理论还是挺接近的(还是样本太少了,多测几局会更准确),不过怎么说也不是这位口中的发病率过低啊?

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炉石传说
8.9
策略卡牌魔幻
7805帖子

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共9条评论
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证明给你看

阿三程序员改不来这种东西的,纯随机解决一切
2026-06-07 01:10:51
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9
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玩心的猪

这些人,一不理解elo到底什么意思;二认为所有不支持他们的都是孝子,非黑即白;三没有数据就天天拿自己打那十几几十把的“体感”当证据 这种低下的认知能力你指望能说服他们
2026-06-05 21:35:44
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28
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梨涡集中站

炉石elo就是根据胜率给你匹配脚本和高手,其他没了,至少我是坚信的
2026-06-05 15:12:07
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11
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幻化成蝶

炉石随便哪个版本只要出点这种带随机性的牌,百分之一万会有人说“暴雪绝对暗改概率了”后面接上这张牌对自己不利的情况描述,最经典的,暴雪绝对暗改贼灌注出好牌的几率了(自己被灌注出的好东西打爆了),绝对暗改兆示出有用法术的几率了(自己被对面兆的法术打死/解光场面),绝对暗改对面抽tnt的几率了(塞完炸弹对面半天抽不到),非常难绷
2026-06-06 20:56:10
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8
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铁锤妹妹

你指望这些人懂概率啊? 其实我一直最疑惑的一点就是,凭什么他们认知这么低还觉得自己能一直赢
2026-06-06 18:31:16
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7
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似慵懒怪猫

本来想录屏的,但是一录屏电脑掉帧太严重了,给我卡麻了 ,所以只有火石回放,不过火石回放是真的💩,我相信没人愿意看的
2026-06-07 16:18:09
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2

陌上清风雨曲折

支持 真不是我不想信他们,但是支持elo的我没见过真拿数据出来支持他们结论的
2026-06-06 15:40:35
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15

太上真菌

心疼楼主 尽然试图和他们讲道理
2026-06-06 09:52:12
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1

铁锤妹妹

你信不信他只会无视你的数据,把你打成炉孝子,然后精神胜利装死
2026-06-06 03:15:59
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5
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