似慵懒怪猫
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火影忍者手游新秘卷卵用没有,纯属浪费资源! 为了“照顾零氪低氪体验”不愿意把秘卷做得实用,为了“避免背刺氪金玩家”又不愿意开放免费获取方式,这不是陷入死循环了吗? 实在不行,干脆取消忍法帖秘卷也行啊,老秘卷不动,新秘卷都做成免费秘卷,放进小队突袭里获取,这样总可以吧? 但魔方自己又不乐意,还想着能多捞一点是一点。 导致的结果就是秘卷系统长时间没有能用的新东西玩,新出的秘卷十个里有九个都是摆设。 背刺不背刺的,有啥意义啊? 要我说,不如干脆把所有秘卷都塞进小队突袭里免费获取,然后该加强的加强。 那些所谓的“背刺理论”,本质上不过是替魔方数钱罢了,对玩家来说百害而无一利!
第五人格IVL联赛里最让人讨厌的就是小迪老湿了! 这次是赛后环节,他卡四黑,嘴上说着环境不好,结果自己玩监管者却炸了三阶,真是双标小哥哥一枚呀。 还有游戏以外的瓜我也要说。他自己前一把把人家坑惨了,人家都没说啥,结果下一把别人一个小失误,他就直接烈性赛后开喷。 最讨厌小迪老湿很大一个原因就是他的粉丝实在太ex了,比玄玛丽解还要ex一万倍。你能在各种第五人格视频的评论区下看到他的粉丝出来推荐他们的小迪哥哥,其实根本零个人在意好嘛!
小花仙画师也太厉害了吧!今天上朝花夕拾想看看有什么沧海遗珠,结果对这套尼德霍格套装一眼定情…痛失20神叶!!!想问大家知道画师是谁吗?还有没有这种风格凌厉、帅气值拉满的套装推荐!求同款或类似风格的套装安利!
作为《重返未来:1999》的开服老玩家,我在入坑两个月后就退坑了。 今年9月底刷视频时,偶然看到了37的新皮肤,瞬间被惊艳到了! 怎么会有比小柏林更戳我XP的角色?于是我果断回坑,当即决定拿下她。 殊不知,前方的“地狱”正在等着我… 楼下细说这段心酸又上头的追梦历程…
起因是看到这样一个帖子,帖主认为病k发病率不正常就是所谓“elo”的铁证之一,并且放言“你用病k打几把旅店老板看看发病率就知道了”。我不知道帖主测试过没有,想必是测试过才敢出此豪言吧,总不能是凭体感?很不巧的是我这个人比较较真,既然你这么有信心,那我来测一下吧。 先计算一下理论情况,如果疫病是等概率随机洗入牌库,牌库里现有R张非疫病牌,S张疫病牌,下一抽抽到疫病数量的期望值是多少? 这个问题可以用dp算,不过有个更简单的方法,用等价的方式定义牌堆的随机顺序(排列):先随机排列所有的非疫病牌形成牌堆,再将每张疫病牌依次随机插入牌堆。注意到在第一步后,这些非疫病牌实际上划分出了R+1个空隙,且这些空隙(对于第二步插入的疫病牌整体)是等价的,即这些空隙最终具有的疫病牌期望数量应当相等。那么容易得到首个空隙最终具有的疫病牌期望数量是S/(R+1) 接下来就是实测结果,一共打了7局,113次牌库里有疫病时抽牌,这个样本数其实有点小了,不过我精力有限,暂时就测这么多,感兴趣的可以自己测。 这113次抽牌,理论上应该抽到约104.48张疫病,实际抽到101张,和理论还是挺接近的(还是样本太少了,多测几局会更准确),不过怎么说也不是这位口中的发病率过低啊?
《使命召唤手游》真返场了!黑子们这下没话说了吧?之前质疑活动真实性的玩家们,现在可以亲眼见证官方福利的诚意了。这次返场活动力度如何?有哪些稀有道具或武器回归?快来一起看看,用事实让黑子们闭嘴!
0. 2026荒野乱斗乱斗英雄杯Hmble夺冠版本强度解析 1. 英雄强度如何评判?以使用率为门槛按胜率排名,再进行Ban率加权计算 2. 数据来源说明:胜率与使用率采用近一周国际服PRO大师局数据,Ban率采用2026荒野乱斗乱斗英雄杯数据 3. 强度等级划分:夯(双率前20%)、顶级(双率前50%)、拉完了(双率后20%)、NPC(双率后90%)、人上人(剩余英雄按胜率排名)、加权规则:Ban率四舍五入取整,每10%提高1个名次
使命召唤手游DP27冲锋枪强度如何?实测数据解析:24米内全身TTK仅206ms,射击间隔51.5ms,31米外最大TTK为309ms。举镜移速3.85,开镜时间320ms,散布17.2(8.1),并附带全身失能效果。 这组数值放在全自动混短枪械里堪称完美,绝对是稳定的T1级别武器。它只比理论上不空枪的混短老大——32发乌兹弱半档,主要差距在于没有100ms的爆头TTK优势。 考虑到高射速带来的高容错率,DP27在实战中的输出表现,最起码能与无管T19、XM4、乌兹等主流枪械处于同一梯队。再加上失能效果的加成,在面对短枪和喷子时,它的表现只会更加出色。
埃德加这个英雄真的毁游戏吗?说白了埃德加本质就是一个机制超模的英雄,完全get不到这个英雄存在的意义,跳到脸上狂点普攻,对面不在射程之内了就用妙具拉过去或者再跳一个大,就这个机制跳脸绝大多数英雄都是完全没有还手的机会。这种ttk相对很短秒伤很高的英雄有很多,像是雪梨、公牛等等,和506一样近战英雄那就更多了,但是显然埃德加和这些英雄有一个显著的区别,那就是能快速将敌我双方的距离缩小到优势射程之内。之前埃德加只能跳一个大的时候我被秒掉可以归咎于没选有防跳脸能力的英雄,现在带了一星辉一妙具的埃德加可以打出三段位移,试问有几个英雄可以在这种情况下脱战或者说是均势甚至反打?所以说这英雄完全就不是可以通过手法处理的,只能选克制的英雄像是带禁令的蘑菇,但是只要一个蘑菇没有打中那就基本没得打。现在一局单鸡至少都是两三个埃德加,打得人根本没有玩下去的动力了,而且荒野主打的就是单双鸡,玩的人也是最多的,其他的模式排人也很慢,现在就这一个英雄搞得游戏环境雪上加霜。刚出芭菲的时候就感觉不妙退了一段时间,现在更是被打得无话可说,最近的brawl cup更是印证了以上我所说的,职业选手都没有很好的解决办法更别说咱们玩家,更别说还是没有bp的单鸡,感觉是时候退游了。 看下个版本怎么削吧。
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