
点击查看大图






导读
这是一篇关于《剑与远征》的帖子,结合抽卡获得10个1级紫卡奖励的画面,对游戏机制进行解析,同时表达玩家对该游戏的吐槽,探讨游戏是否存在不合理设定。


待在绿匣里的猫
回复朝三暮你
回复日出日落的美好
回复向快乐出发
回复炙年
回复燈火不見闌珊
回复北风吹白舟
回复对黛青山
回复池恩恩
回复-

-

-

现在剑王最缺的不就是很难从死斗里出来吗?你们又是改小美,又是闪沙,又是伴生!花这么多力气改这些有什么用?剑王缺的是这些吗?给剑王加个能出死斗的机制就这么难吗?给…

气死我了,刚上四层,不期而遇给我返了5行动力,结果四层第二步就进了错误房,这DLC1的错误房是不是行动力越多越容易进?真想扇死策划,气死老子了!

打个B游戏不让共享开始上价值了,你跳一跳的时候怎么不想别人吃什么,组队6v3的时候怎么不想姓社姓资了🤣

《以撒的结合》贪婪模式为什么被很多玩家吐槽?新手常听人说贪婪模式不好玩,除了解锁成就打标,根本不想再碰。这究竟是为什么?贪婪模式玩法机制解析,难度高、节奏快、容…

《名将杀》玩家集体吐槽!重要!重要!对不起,烙饼策划,这些武将平衡和游戏机制问题真的需要优化了!

第三回合连着刷了六次牌,钱都刷光了也刷不出一张苏烈,又开始搞你那私人机制了是吧?看到玩嫦娥就死活不给苏烈、老虎、司空震,刷六次没出我直接气得把场上的苏烈卖了挂机…

机制和大招就不多说了,本来也没指望能有多好,至少做出了地怨虞融合,但这复活机制是不是太抽象了?所有心脏加所有奥义点才复活那么点血量,这也不还原原作啊。 还有这个…
