《剑与远征》抑郁夺金匹配机制太坑了!昨晚大晚上开的抑郁夺金,今早一进去就郁闷了。我们这种勉强前百的小公会,何德何能啊,匹配到的4个对手全是前二十的巨佬工会,其中3个还都是漫山遍野的百无禁忌大佬,这怎么玩?怎么玩? 之前都说抑郁夺金全看匹配运气,我现在严重怀疑,渠道服的人一共才开没几个图,不超过五个!!!这匹配池也太浅了吧,小公会还有活路吗?


导读
《剑与远征》玩家吐槽抑郁夺金匹配机制不合理,自己所在的勉强前百小公会,匹配到的4个对手全是前二十的巨佬工会,怀疑渠道服匹配池过浅,导致小公会难有活路。


国服《宝可梦大集结》刚下不久,玩了两天打到高级1段,虽然是半夜,但是怎么都排不到人?而且根本没输过,对面太菜了简直乱杀,虽然队友也没好多少都跟人机一样,每把都在…

《使命召唤战区》匹配不到人怎么办?从凌晨五点到现在,匹配不到人,我高配电脑,也不是新手,就是匹配不到人,到底要干什么?这游戏服务器问题还是匹配机制问题?教你检查…

《宝可梦大集结》单排上分太难了!400场之前还能保持60%胜率,到了600场就跌到55%胜率。特别是单排,队友极度不稳定,几乎每把都是坑。有开局抢打野位置的,有…

《宝可梦大集结》玩家流失严重?匹配机制问题导致高质量对局难求!现在人越来越少,已经很少能遇到双方势均力敌的质量局了,基本都是看哪边队友配合更差。 匹配到的玩家大…

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从开服玩到现在的老玩家,依旧不理解《战争警戒》的匹配机制。 大运图镇楼,顺便求问:到底怎么才能匹配到人机对手?是调整段位、选择特定模式,还是有隐藏的匹配技巧?很…

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《决胜巅峰》单排150把嫦娥,61把最佳,场均评分9以上,胜率却只有54.7%! 这赛季的匹配机制真的比以前更逆天了吗?很多混子随便玩胜率也能50%以上,老玩家…

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