大概是在S9赛季之后,大部分半自动武器都加入了预输入机制来优化手感,但不幸的是,近战刀也加入了预输入,导致刀的手感大幅下降(在我看来)。 具体来说,当你鼠标右键重击抬手后,在近战后摇结束前点击鼠标左键,下一次轻击就会自动砍出。虽然弦化可以取消,但经常会导致角色硬直(给刀加预输入简直是灾难)。 直到汐的出现,她的盾击逻辑是施加一个眩晕buff,并在一定时间内禁止你的鼠标左右键输入。我发现,这个禁止输入并不会清除已有的预输入指令,而且眩晕buff会覆盖掉刀的重击后摇。也就是说,通过与敌方汐“配合”,可以完成以下操作(已在实战中复现): 点击右键重击 - 刀重击前摇 - 点击左键建立轻击预输入 - 重击砍出造成伤害 - 被汐盾击 - 重击后摇(被取消)- 轻击砍出造成伤害。 以忍锋为例,两刀几乎可以在同一时间砍出,造成80+45=125点的高额爆发伤害。 以上就是我的新发现,欢迎大家一起讨论喵~




换一换 










































