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《怪物猎人崛起》太刀和世界太刀有什么区别?改动对比及数据解析

2026-06-05 18:30:23
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导读

有用户急求《怪物猎人崛起》太刀与《怪物猎人世界》太刀的改动对比及确切数据解析,想了解二者的区别。

《怪物猎人崛起》太刀和《怪物猎人世界》相比有哪些改动?很急,现在很想要确切的数据对比,拜托了!

评论

共8条评论
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余生勿扰

纳刀后自动收刀的时间我自己测了一下,确实是大概变少了一秒 不过这个见切估计是没法我自己测试了
2026-06-08 16:21:22
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卷耳倾听

见切手感怪开不出刃,但是大居拔可以开刃,失败不掉刃弥补了这一点😋但是特殊纳刀变收刀的时间快了好多不清楚原因是不是纳刀3😋 前段时间刚开始玩恶心死了,现在就是无双斩好用喵😋我抓不好时机神威老是打不中😡登龙冷却长还没水月好中😡要么开不出刃要么刃用不掉😡有虫没刃有刃没虫😡神威会被吼和各种招打没理解不了神威格挡的到底是哪些招😡倒地现在用的登龙接体操开刃登两次接特殊纳刀大居拔,伤害比我同配装的神威高还留个黄刃,缺点是刚用掉两虫😭
2026-06-07 12:03:40
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啾啾圆羔

崛起的切居都变成了碰撞箱判定而不是世界的路径判定。然后个人体感纳刀时间减了一半得有。 崛起居合判定和伤害都命中的话,会升一级刃色。然后崛起的大回旋不再消耗剩余所有气。 崛起没有气刃突刺,改为飞翔踢,是抛物线碰撞箱判定。居合气刃斩(即大居)也不会加速起飞速度,但判定命中(不需要伤害命中)可以派生特殊纳刀。 居合斩(即小居)命中与否都可以派生气刃踏步斩(和纵斩——即袈裟斩——相同的派生) 因为没有投射器,不再有强射(世界的气刃斩123之间可以穿插强射) 崛起的太刀,飞翔踢命中后可以选择不进行登龙斩,而是进行一次普通攻击(动作类似世界的软化,但没有相应作用) 然后曙光的话,对居合登龙的伤害都削弱了(貌似是降低动作值) 然后就是崛起专属的一些技能,比如飞翔踢、水月、圆月、钢气刃、樱花斩、神威居合,拔刀二连斩 话说飞翔踢好像有和气刃突刺一样的问题就是能打出硬直,不过飞翔踢有没有破坏值我不知道,而且或许因为伤害低,出硬直的概率比气人突刺低
2026-06-06 12:58:03
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不解风情的老妖怪

居合能开刃。 居合成功后按y派生竖劈,按rt派生气刃3/一文字。因为崛起蹲坑时间短,怪攻击节奏不紧凑的话连续纳刀容易打小居/立正,所以两次居合之间经常要填充一些动作。 居合失败按rb直接收刀。 出了纳刀3以后纳刀动作改变没有后撤步了。 小居/拔刀二连斩以后直接派生气刃2。
2026-06-07 15:36:57
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路无归

1见切判定是改了。2见切需要消耗的气改了,崛起只需要有一点就行,世界要的气更多。2小居合给的气变少了。3小居合没有无敌帧了。4红刃补正被砍了。5居合判定时间延长大概是世界0.2变成崛起0.3。6居合成功之后没有霸体了。7登龙加快。8登龙伤害变低。9特殊纳刀的蹲坑时间变短。10纳刀3崛起快很多。11小居之后崛起可以直接接气刃2世界是气刃1。12崛起大局可以选择的方向范围好像是变大了一些。13崛起气刃大回旋攻击范围应该是变小了。14世界升刃之后清空当前的气,崛起保留。暂时想到和世界相似招式改动的就这么多
2026-06-07 14:40:40
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太上真菌

也就是说崛起见切要反向切,主动撞上去?
2026-06-07 02:55:47
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天启

崛起见切就是一定得人吃到攻击判定才行。居合成功可以再接特殊纳刀或者气刃键直接打气刃3,居合成功或者失败都能接收刀键收刀,特殊纳刀的时候翻滚一下直接进自由态了。另外见切成功回砍有无减伤霸体,还有个我不确定的见切的判定貌似能抵消多段攻击判定。 我就知道这些了
2026-06-06 11:12:02
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盛开的彼岸花

崛起是不是多了樱花神威很多技能,世界好像只能居登啊
2026-06-06 09:06:33
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