在小黑盒分享完,也在这边发一下。 前三张图是蓄力,第四张是流斩(以雷属性举例)。 对于蓄力GP的玩法,核心内容都在图里,结合自身实际把核心技能出齐后,再考虑其他增项即可。 武器一律用岚龙大剑,武器炼化可以考虑炼化会心。除了展示的两套配装外,也可以通过强力散件搭配组合配装(即不一定要出天衣和血觉),具体可参考竞速视频的配装。 一些争议点:天衣3:先说明天衣3的作用是保证精神抖擞的覆盖率,有人可能会说注意一下耐力就行,但实战中往往并非那么理想。抛开翻滚和肩撞不说,实战中蛮多招要加速跑去合适站位然后GP的(例如说霞龙反击二连,跳得挺远的),此时必须走位准确才能打满伤害,所以个人认为还是较难很好地控耐的。但终归是见仁见智,看自己的需求吧。 耐冲:专防小蹭怪,例如说天回,吃小挠后可能没办法第一时间拔刀GP了。 耐绝:处理多段判定的招时一般都带。 流斩的配装分享是常用于联机环境的,想要极限点的可以出守势、粉尘、翔虫3、磐石、转服+鬼火、血气觉醒+达人艺等等。属弱具体看怪物调整。 没达到二等效可以舍弃几级攻击、纳刀等等。 打御三家可以不出血气,打怪异手法好也可以不出血气(蹭劫血)。钢壳同理,结合自己需要出。 有争议的地方: 1、寒气:联机除非说打桩,否则寒气覆盖率很高。 2、耐绝:打桩或者很熟练可以不出,具体看怪物。 3、守势和翔虫:单人基本都出满,但联机仇恨不稳定,GP就少了,因此优先级下降。 4、精神抖擞:配合奋斗,覆盖率其实蛮高的。并且联机打点不稳定,会心溢出收益还是可以的。 5、回避距离:看个人习惯。 存在不足之处欢迎补充,欢迎友好交流!

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