《塞尔达传说:众神的三角力量》比起前两作,这作完全可以算是一个可以“玩”的游戏了。 前两作更多的意义更像是朝圣(不过林克的冒险我其实没玩多久,wiiu中文乱码太难顶了)。跟前作比,它完全是全能性选手,拥有各种道具、心之碎片、吹笛子传送,还有了一个比较明显的剧情指引,而且竟然摇篮曲也是他的。 比起初代,这一代对后续2d塞尔达的影响感觉更大,它的道具是真的多,但是只有一个放道具键位也是真的吐血。 不过我其实不喜欢里世界这一设定,这一代的地图是很小的,随便走走就能探索完。但是里世界的神殿实在太多了,足足有七个,讲道理这很拉低游戏体验,减少了心之碎片的获得,使得游戏内容有三分之二都是在迷宫里。里世界难度也是地狱级别的,表世界刚拔出大师剑,来到里世界感觉自己像个婴儿,完全没有刚解锁双倍攻击力的爽点。不过这几点,在后面的作品中还是有很大改进的。







换一换 

































