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导读
这篇围绕《太空杀》的帖子,探讨游戏现状,玩家认可会议时间增长的调整,但吐槽船员削弱不足,还指出道士角色强度超标,官方未进行调整,同时提及游戏内的阵营玩家情况。


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你看你马呢?

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游戏实况,游戏杂谈

强的角色自然吸引更多人玩,头一次见因为玩的人多,导致一个本赛季没调整的角色突然超标。无名变多是因为玩家开智,你削无名有什么用?你能删除所有玩家的共识吗?我选三个…

来来来,我们来看看策划在历次角色平衡问答里做出的承诺: “作为对抗型共鸣,我们希望花木兰在对抗敌人攻击时拥有优势技能,同时在操作得当的情况下拥有更高的输出,但并…

有一个干员三个技能都能在其他角色身上找到上位替代,是哪个角色呢好难猜啊 大招不如液氮大招,喷气不如也够翻滚,c4不如老太小兵 你威龙叔叔被砍成废人了还以为是自己…

讲真,不算安魂曲的话,剩下这几个 c 的强度感觉就都可以接受了,所以归根结底就是安魂曲膨胀的太狠了,导致后出的角色很难不跟安魂曲比,然后如果要控制强度膨胀的话,…

深空之眼执明角色强度如何?CSF测试服中执明仅获得75点独立加成,而海拉专武却有80点独立,这引发了玩家热议。 有观点认为执明一直偏弱,即使小幅加强也可能被回调…
