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115+小时萌新通关结局了

2026-06-05 19:30:17

导读

一位游玩超115小时的《塞尔达传说:旷野之息》萌新玩家分享通关感受,自述以地毯式搜索的风格游玩,靠风弹宏逃课离开初始台地,分享了游戏引导、战斗、BGM等方面的体验,虽通关但仍觉有内容未探索,盛赞游戏为艺术品。

感慨万分,感觉该写些什么。 从何说起呢,三个月前入坑的野炊,一直是想来体验传说中的塞尔达,后来听说有模拟器能玩就来到了海拉鲁大陆(模拟器玩的,之后有机会一定补票)在体验了一些时间也是觉得够玩百小时多呢,再到现在通关是意犹未尽吗,感觉又有很多内容是不是没体验呢。 从复苏神庙苏醒开始,我就把整个神庙周围全刮地皮捡垃圾刮干净了打破箱子捡树枝捡蘑菇哈哈哈,这也是我后来游玩时候的游戏风格:地毯式搜索 从游戏的开局我就能感受到引导做的真的很不错呢 开局出门就告诉玩家终极目标就是远方的城堡,包括后来的神庙也是在教玩家怎么利用五个能力玩出花样,回过头看,即便打到大师剑试炼才知道可以利用岩石八爪鱼吸气把炸弹吸过去爆炸呢 后来,我并不是和大多数林克一样用滑翔伞飞出的初始台地,因为我一直用的ds的对称手柄,刚玩拿的烧xbox布局的手柄用ns键位一直不适应,但是也是好巧不巧这个狼2的手柄能写宏所以我录了一个风弹(刷视频刷到了解到的)的宏,让我在部分神庙或者翻山越岭的时候能小小的逃课,我就这么把自己炸出了初始台地 个人觉得刚玩就三滴血我觉得即便学会了风弹也不会影响游戏体验,我后续拿到的历练点也是用来先拉体力了呢。 下了台地,是先探索的地图东南方,我在去巨大的马的森林的路上碰到了第一只人马老师,并没有觉得特别难吧,当时实在是武器太拉了,打坏一背包武器换来两把人马的武器,也是在这里了解了隐藏分机制。再回到四神兽这里,最先跑到水神兽那边又误打误撞被天上盘旋的风神兽吸引过去了,当时四五滴血还没保暖服就上了风神兽还没找到怎么传送走,硬着头皮把风神兽打了 先拿原地起飞对开图帮助真的挺大的呢,再就是风神兽英杰的BGM真的好听,力巴尔的傲娇配上BGM真的很感动呢 ,也是在这里感受到了塞尔达BGM的艺术。 再后来,打了三只神兽拿了很多兽神武器然后去了呀哈哈森林,在这里开启了剑之试炼,从野人开始打,再到终阶的试炼,我没打的神兽就是火神兽,根本不知道冰、火的熔岩巨人可以消除属性,没去过阿卡莱地区也不知道有古代箭,无数次后面还是倒在了打多个守护者,忘了古代箭也没用过 再后来,去了右上角凑齐了蛮族套,到这会儿我已经有点魔怔了,会经常性的打开地图查看行动轨迹,如果没有绿色轨迹的地方我一定要走一遍。当我把地图上大部分地方铺满行动轨迹后我最后才去救的公主。 终局之战,因为之前从后面飞进去地牢拿过火焰大剑和近卫剑了这次就想着走正门试试看,也没走多久就跑到盖浓脸上了 然后就把他打了就结局了,看完结局不会觉得俗套甚至有点小感动呢我是海拉鲁的勇士 但是,看到英杰和国王的魂魄又有点悲伤,也是物是人非了,虽然比交界地成王要积极的多 到此,即便已经打完了当我看完the end之后打开存档依旧还在打盖浓之前呢,标了星星的印记就代表着通关的档了吧。回过头看,虽然是地毯式搜索,但我觉得我有很多地方没有体验到,我的塞尔达之旅还没结束,我会体验完这些再看看要不要去王泪。不限于:右下方的小岛没去(听说是野人生存);dlc摩托没拿;城堡好多地方没有探索!我打完结局都没见到传说中的海利亚盾和百攻大棒;全任务全神庙全呀哈哈就不考虑了,这个太多了哈哈哈;全回忆,虽然是地毯式搜索但也有些地方没见过呢;剑之试炼终阶,这个应该也不打了,大师剑有点不经用,还是一背包的兽神武器令人安心😌 艺术品,很纯粹的游戏,不愧是年度最佳。探索我放在第一位只能是满分,地图也有很空的地方而且没拿到雷鸣头盔之前觉得打雷很烦但完全不影响他能让我跑遍每一个角落。战斗稍微简单了一些但是没有很恶心的粪怪,能把八爪鱼删了就最好了;BGM,美术,引导,剧情,代入感不用说了作为普通林克来说都是满满的善意。 大晚上的瞎写了一通,就是随便回忆了一下啦,最后再感谢一下之前发帖为还是萌新的我解答的各位大佬。

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