《像素火影》这游戏氪金就能吊打别人吗?很多玩家似乎只在乎氪金变强,不太关注游戏性,还特别维护策划,这到底是什么情况?实在让人难以理解!


导读
本文探讨《像素火影》的争议,有玩家质疑该游戏是否氪金就能吊打他人,还提及部分玩家只重氪金变强、维护策划的现象,同时展示了游戏内玩家争执、战斗及天赋界面等内容。


近日,游戏媒体Polygon一篇关于《荒野大镖客2》的争议文章引发玩家热议。文章作者自称是《荒野大镖客》初代和《给他爱5》的粉丝,也承认RDR2在技术、画面和剧…

今天在论坛看到策划关于徽章系统改版的讨论,立刻去看了下,结果发现不少逆天发言。 翻看评论区,几乎全是在骂策划的。在C站逛了很久,发现只要有人理性分析徽章改版,就…


既然他/她是从无期跑出来的,那我就来给好兄弟们科普一下他前几天关于无期迷途的言论,兄弟们可以当瓜看。 之前就觉得这人言论不太对劲,想着可能是人家的无心之失就没在…



火影玩家特有的斤斤计较,加个福利节奏满天飞。 削忍者、削密卷、削通灵、送忍者、发福利,没触碰到自己的利益拍手叫好,感觉吃了一点亏马上开骂。 最初真金白银的高招s…

《火影忍者手游》送的3000点券只能买一些过时的老道具,这福利也太抠门了吧?某些玩家就开始无脑护主了,真是让人无语。

1、百战忍者系列是固定顺序还是随机波动? 大家关心的第一个问题是,百战忍者是会一直按固定顺序出,还是到某个特定忍者就结束轮换? 2、百战系列制作强度如何把控? …

在我看来博人传和火影完全是两个东西,风马牛不相及,真正的火影早在忍战篇就完结了,强行关联就是毁火影。画风诡异僵硬又呆滞,都是些牛鬼蛇神造型,像副本里的异形怪,看…
