▶朋友们,好消息!《几何拉力》正式回归啦!!! ▶1.项目状态:《几何拉力》目前进入枯燥但关键的收尾期,主要工作是补全剩余地图。 ▶2.地图制作流程:从随机刷山、画路线到反复驾驶调整,再到加植被、道具、光影和逻辑功能,一张地图平均耗时3天以上。 ▶3.后续计划:还需完成16个站点80张地图,同时同步开发K宝的增量游戏以避免审美疲劳,后续将双线更新进度。


导读
独立游戏《几何拉力》并未跑路,目前进入收尾期,正补全剩余地图,一张地图制作需经多流程,平均耗时3天以上。后续还将完成16个站点80张地图,同时同步开发K宝增量游戏,双线更新进度。


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加油努力,我要继续。

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《帝国时代4》跑马大赛地图制作心得分享!由于太笨了,这张图我做了整整20天,这下彻底明白不好好吃饭、没日没夜做地图是什么感觉了。 在制作过程中,我发现有些单位存…

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新版本房间人数的修改改到设置里啦,大家要注意,一旦发布成单人地图就不能切多人了,发布多人地图就不能切成单人了~

本来打算我们分工合作的,人物我也基本完成了,不过还差一些细节没有做完💀

#造物教程#申请精华 @虚影 是我师傅哦!他明天会发时空静止地图的另一种制作方法(是超级棒的想法!!!✪ω✪)大家期待一下哦~
