《名将杀》一把对局打了快4小时!把人机的牌烧完就只能挂机,如果是真人手操时间会更久,真是给我玩笑了。 这扫码模式、扫码设计、扫码组合、扫码羁绊,还有扫码策划和扫码数值堆砌,策划是真会玩啊。 先不讨论这次付费测试的圈钱嘴脸如何,我只关心这模式里这种恶心人的东西到底是怎么想出来的?








导读
玩家吐槽《名将杀》扫码模式对局时长离谱,一把耗时近4小时,该模式存在无脑数值堆砌、人机机制恶心等问题,对局体验极差,引发玩家不满。


《名将杀》千里单骑自动挂机时,伙伴混沌的浑生两仪技能被系统无下限操作,严重影响游戏体验。这个设定简直是在秀下限,你们在自动挂机时都遇到过哪些奇葩的系统操作?一起…


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重要!重要!

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强烈要求重做!强烈要求重做!强烈要求重做!强烈要求重做!强烈要求重做!强烈要求重做!强烈要求重做!强烈要求重做!强烈要求重做!强烈要求重做!强烈要求重做!强烈要…

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一味堆数值太无聊了!比如光兰蒂普攻条,又是免控又带防爆盾,角色美感全无。好的设计应该围绕机制展开。 新的光暗角色连偷技能都来了,虽然也算机制,但往往说明设计师江…
