《猎杀对决》下版本武器格子改动引争议!设计师真的玩过游戏吗?改格子限制强度是好事,但改得对吗?重左凭什么和短莫辛一样都是两格?马拉松和73又凭什么和莫辛、克拉格这些枪一样都是四格?最蠢的是特殊弹一刀切,有些武器没了特殊弹还能玩吗?春田没了达姆弹玩什么?全部爆炸弹也没收,你是觉得爆炸弹很强吗?连娱乐武器也不放过,真没招了。玩了1000多小时,就这?


导读
《猎杀对决》老玩家吐槽下版本武器格子改动不合理,重击手枪和短莫辛同为两格、部分武器与莫辛等枪同为四格的设定存疑,更不满特殊弹一刀切改动,认为这让不少武器失去可玩性,改动设计难以接受。


《猎杀对决》第一周任务就这么难?鱼叉武器甚至没了附蜡效果,重量级任务挑战来袭,新手玩家如何应对?

和重马一样,然而重马更便宜射速更快子弹更多还有霰弹 另外,短莫辛还是两格

弹鼓莫辛太强,比赛莫辛太弱的问题明明很好解决!直接把那个弹鼓从短莫辛上拆下来,装到比赛莫辛上不就完事了?这么简单的平衡方案都想不出来? 改完之后,比赛莫辛家族就…

《猎杀对决》游戏里德国人招的队友怎么这么坑?难道说现在德国人只招没开智的野生猴子进他们公司干活了吗?这操作和意识,真是让人血压飙升!

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