弹鼓莫辛太强,比赛莫辛太弱的问题明明很好解决!直接把那个弹鼓从短莫辛上拆下来,装到比赛莫辛上不就完事了?这么简单的平衡方案都想不出来? 改完之后,比赛莫辛家族就有了实用价值,它的优势是20发备弹的莫辛纳甘,但劣势也很明显:初速慢、晃动大,更重要的是没有136的腹部一击必杀能力。 而短莫辛因为其二栏位的独特性,以及没有武器能替代它的生态位,所以在河口地图依然会有一席之地。 这么一改不是皆大欢喜吗?我很难想象C社在比赛莫辛推出快一年的情况下,还想不出平衡办法,真是让人失望。


导读
针对《猎杀对决》中弹鼓莫辛过强、比赛莫辛过弱的问题,玩家提出将短莫辛的弹鼓移植到比赛莫辛的平衡方案,调整后比赛莫辛有20发备弹但存在初速慢等劣势,短莫辛也能保留自身生态位,玩家对C社迟迟未推出平衡办法表示失望。


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