《鬼武者》试玩版体验:开局拼刀失误了一下,算我半步无伤罢,真大佬打的肯定比我好看。 几乎每一局演出都不一样,我选了一个打了两次处决的片段。 为什么说每个人都能打出不同顶级效果的剑戟演出? 因为预设动作实在太多了,并且主角所有动作都能触发反击,包括普攻,预设超大量的反击动画加上超高性能会让你随意组合就能打出非常酷的演出,最惊艳的是刀具体运动到哪个位置都会触发对应的反击动作,包括背部和侧面,动作系统的反击方式多种多样,弹反/拼刀/一闪/角力/投技化解,敌人撞到场景上也会和场景产生碰撞伤害的交互,系统这块丰富的吓人,估计还有很多我没打出来的。 而且上手简单,判定帧比我命都长,有手就能玩,反击反馈爽感浑然天成,这个demo真是惊艳到我了。 demo在steam搜鬼武者就能下载。




换一换 






























