

《战神》系列新作《战神:劳菲》官宣女主角登场,部分玩家担忧奎托斯时代或将终结,并对首次由女性角色担纲主角提出疑问。 针对这些反响,游戏总监艾瑞尔·劳伦斯近日作出回应。她坦言,团队充分理解玩家的疑虑与期待,同时也真诚希望大众能以开放的心态迎接这次转变。 “我完全明白大家的疑问。”她说,“但更希望玩家愿意亲自尝试,走进这个故事,用自己的方式去感受它。” 开发团队致力于以扎实而富有深度的方式塑造劳菲这一角色,呈现一个真实、立体、充满力量的女性形象——她不仅是奎托斯生命中至关重要的存在,更是促使他挣脱宿命、重塑自我的关键人物。“我想忠实地讲述她的经历,展现她作为战士的坚韧与信念。她是奎托斯深爱之人,也是悄然改变他命运轨迹的人。我们想真正了解她是谁,也诚挚邀请玩家与我们一起探索这段旅程。” 此外,《战神:劳菲》将拓展北欧神话的叙事疆域,引入前所未见的神祇体系与超凡力量,为玩家开启更具想象空间的世界观图景。 关于围绕主角性别的讨论,劳伦斯未作直接回应,而是回归创作本源:“对我而言,最根本的问题只有一个——它有趣吗?它是否带来一次前所未有的体验?”她指出,在信息高度透明的当下,制造惊喜愈发不易,许多玩家早已习惯预判剧情走向。“正因如此,我们格外珍视作品中的神秘感与未知性。这不仅关乎角色身份,更关乎一场值得沉浸的冒险本身。”




换一换 































