融合版坚果家族太丰富了,一期讲不完,先分两期来锐评!换了新剪辑方式,还在摸索中。 以下仅为个人观点,不代表绝对强度,欢迎大家在评论区友好讨论,求同存异。 坚果射手:开荒神器,无限穿透在前期僵尸血量低时非常好用,但随着版本更迭已不再强势,评级:人上人。 阳光坚果:在普通坚果基础上增加了生产阳光的能力,评级:NPC。 樱桃坚果:开荒神果,免疫樱桃爆炸,死亡时释放樱桃爆炸,兼具灰烬植物能力且能有效克制二爷,评级:顶级。 保龄球坚果:大运来了,强度毋庸置疑,直接给到夯(强)。 土豆坚果:属于低矮植物,破损时释放500点单格爆炸,死亡时释放土豆雷爆炸,评级:NPC。 坚果大嘴花:依旧是开荒神器,吞食僵尸还能回血,能抗能打,评级:顶级。 坚果小蘑菇:三颗小坚果能在关卡前期有效阻挡三路僵尸,但缺乏其他特色,评级:NPC。 坚果大蘑菇:6000点输出确实很高,但需要配合小蘑菇使用,娱乐性大于实用性,评级:NPC。 魅惑坚果:能召唤盲盒僵尸,概率魅惑啃咬它的僵尸,还能配合魅惑孢子产生黄金盲盒和回血,评级:夯(强)。 胆小坚果:蹲伏状态获得50%减伤,起身时能击退僵尸,评级:顶级。 寒冰坚果:被啃咬时施加僵尸减速并累积冻结值,评级:人上人。 毁灭坚果:免疫非物理爆炸,5x5范围内僵尸处于余烬状态死亡时可回血,自身死亡释放毁灭菇效果,评级:人上人。 窝瓜坚果:遇到血量稍高的僵尸时,拦不住也坐不死,比较尴尬,评级:拉(弱)。 “高”坚果射手:有不俗的伤害,受损时会永久损失一个坚果,共有三种形态。但整体强度不算太高,且三线射手价格较贵,评级:NPC。




换一换 










































