《塞尔达传说:王国之泪》对比《封印战纪》体验如何?魂收集、左纳乌装置、队友技能机制全解析

2026-06-06 03:30:19

导读

玩家分享玩过《封印战纪》后再体验《塞尔达传说:王国之泪》的感受,认为后者在魂收集、左纳乌装置、队友技能机制上存在不足,如魂需手动捡、装置伤害低、队友技能体验差,难以适应。

玩了《封印战纪》再回头看《王国之泪》,感觉差距太大了!《王国之泪》里,魂要手动一个一个捡,左纳乌装置伤害刮痧只能当玩具,猪鼻队友伤害低、前后摇巨大,还必须贴脸才能交互放技能,这让我怎么回去适应啊?

评论

共6条评论
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带泪的鱼

贤者技能真的是cjb,虽然说给了吹哨招回,但是真怪多了又没时间精确找到个体上技能,身体又要挡视野
2026-06-07 16:08:31
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7
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清宁时光

封印战记是什么
2026-06-06 05:26:18
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三岁就很甜

宁愿用五个贤者换个古代马具
2026-06-08 13:13:42
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3

旧人不覆

确实,野炊那样的被动技能就挺好的,王泪非要整成主动技
2026-06-07 15:53:46
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1

归戾

那五个是贤者啊,那简直是杀不死的敌人
2026-06-07 11:36:45
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0

人间吃苦机器

确实,被动技能明明就挺好的,非要改成主动,搞得上手一段时间,我连怎么放技能都不知道
2026-06-06 07:17:53
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