玩了《封印战纪》再回头看《王国之泪》,感觉差距太大了!《王国之泪》里,魂要手动一个一个捡,左纳乌装置伤害刮痧只能当玩具,猪鼻队友伤害低、前后摇巨大,还必须贴脸才能交互放技能,这让我怎么回去适应啊?


导读
玩家分享玩过《封印战纪》后再体验《塞尔达传说:王国之泪》的感受,认为后者在魂收集、左纳乌装置、队友技能机制上存在不足,如魂需手动捡、装置伤害低、队友技能体验差,难以适应。


作为去年十一月刚买Switch的萌新,久仰《塞尔达传说》大名,自然是迫不及待买了开玩。本着买新不买旧的原则,加上《旷野之息》比《王国之泪》还要贵一点,于是选了《…

《塞尔达传说:王国之泪》一周目通关后,很多玩家会面临游戏荒。那么,玩过《王国之泪》之后,《塞尔达传说:旷野之息》还值得玩吗?虽然网上很多评论说《王国之泪》是《旷…

《塞尔达传说》大电影剧情怎么拍?如果按照封印战纪的剧情来拍,我觉得完全可以接受,甚至非常期待!


625小时动森玩家对星布谷地一测宜居测试的一些看法。 如果你对视频有不一样的意见,一切以你为准。

荒野大镖客2序章真的不好玩吗?我玩了一下大镖客2,发现序章骑马跑了一会而已,时间并不长,节奏其实可以接受。玩GTA5那不得折磨死,GTA5做任务得开车半天,更折…

活到现在全靠同行衬托

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《崩溃大陆》1代和2代都通关了,个人感觉还是1代更好玩!虽然2代也不错,但1代的探索感、宠物系统和剧情更让人上头。全图鉴和全宠物都肝完了,还是意犹未尽,期待续作…

