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《塞尔达传说》王国之泪和旷野之息哪个好玩?萌新玩家80小时真实体验对比与优缺点分析

2026-05-29 12:31:09

导读

Switch萌新分享80小时《塞尔达传说:王国之泪》体验,对比20小时《旷野之息》游玩感受,分析《王国之泪》余料建造等玩法优势,也指出其山洞地底探索同质化等问题,提及《旷野之息》神庙设计、操作逻辑等特点。

作为去年十一月刚买Switch的萌新,久仰《塞尔达传说》大名,自然是迫不及待买了开玩。本着买新不买旧的原则,加上《旷野之息》比《王国之泪》还要贵一点,于是选了《王国之泪》。 玩到结束一共八十多个小时,前40小时的体验真的是非常棒,材料能用来余料建造或者射击投掷,用法很多,对不习惯战斗的手残党很友好,而且材料也是真的很多,冷气果火焰果捡一圈就有很多。但不得不说小怪的伤害是真的很高,前期只升精力基本碰一下就要死了,然后做了三防药去打人马,把盾反练了下就好多了。 但是玩到后面,就能发现一些不对胃口的地方,首先就是非常多的山洞和井,作为一个路痴,像这种没有独立地图的地方我是真不想去,弯弯绕绕容易漏东西,老是担心自己是不是哪里没搜错过箱子,然后前期碰上堵路的石头也比较麻烦,没有阿沅的技能效率很低还费武器耐久。然后是地底,地图非常大,但是也没神庙之类的特别吸引我的地方,就下来拿了蓝图技能,没有太多探索。空岛的低重力挺好玩,不过主要内容就水神殿。整体玩下来的感觉就是《王国之泪》内容真的很多,太多了,到新的鸟望台飞天一下就能看见三四个神庙,过去如果用走的,就很容易碰到洞穴和找朋友的呀哈哈,但是这些东西的体验又比较同质化,做也不是不做也不是。当然《王国之泪》的核心还是左那乌科技,但是对我而言主要是神庙里用的多,还有就是赶路造车和坐船造风扇了,不像那些大佬能玩出花来。 这个月把《王国之泪》出了之后思来想去不应该,于是又入了DLC同捆的《旷野之息》,不得不说快过年了老卡带涨的也厉害啊,这周拿到手玩了二十多小时,比较意外的是虽然地面地图是一样的,但玩起来却还是像一个新游戏,需要长时间地面跑图,但是又没有过多会导致分心的元素。《旷野之息》的神庙玩起来个人感觉更好,因为《王国之泪》的神庙解法过于通用了,比如究极手抬板子加时光倒流上高台,或者火箭盾,缺少一点和制作人对上电波的快感。当然也有玩的不舒服的地方,比如材料用途就比《王国之泪》少了,不能余料建造和放在箭上,肉搏的时间多了很多。还有快捷丢弃武器,选取希卡之石技能这些操作逻辑没有《王国之泪》舒服,用滑翔伞的时候也明显能感觉到《旷野之息》的很有延迟感,在神庙摔死好几次。 四神兽什么的我还没有去打,但就日常体验来讲,《王国之泪》肯定是在《旷野之息》基础上做了很多优化的,但是坏就坏在内容太多了,就像《巫师3》和《刺客信条》满屏幕问号,我都是开局会清一些,后面就不管了。

评论

共13条评论
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乱世同盟

都火箭盾了还有啥可说的。如果你用风弹过旷野之息全神庙你也会觉得无聊
2026-06-01 10:44:51
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枉然

赶紧去打4神兽啊,野炊的四神兽技能可不像王泪的四贤者技能那么鸡肋 ,而是非常实用并不可替代。 风神兽技能是原地起飞,不但可以在打怪的时候轻松进入林克时间,更是探索地图时候最实用技能(如果不会风弹的话,我就不会),能节约大量时间。 水神兽技能是复活补满血还额外增加几个黄心 火神兽技能是百分百弹返 雷神兽技能是大范围高强度伤害,并带有长时间的麻痹效果,在打怪物营地一窝怪物的时候非常强力,打人马也好用。 唯一不足的是四圣兽技能的CD时间比较长,这个时候就要去过英杰诗篇的DLC了,能大幅减少技能的CD时间,最后还能去挑战导师,拿到帅气实用的摩托车
2026-06-01 05:23:37
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一个人的江湖 

所以先野炊后王泪会比较好,王泪确实就是加量优化版的野炊,所以会有一种清单感,我是王泪玩了125小时,洞窟和水井我个人很喜欢,因为那种随机的感觉很像开盲盒,你会想知道下一个洞窟是什么结构,洞窟内没有地图对我来说更有探险的感觉,尤其是我第一次误入了秘泉那里的洞窟,里面全是水晶太漂亮了
2026-05-31 12:17:57
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泪染倾城

我也是先玩的王泪,说实话王泪玩起来真不舒服,你想玩舒服就要刷刷刷材料,王泪的技能设计的不但鸡肋发动方式还脑残的很,一开打就很混乱,想放技能就要追着队友跑。而且荒野之息的神兽演出挺好看的,王泪主线好像没什么印象深刻的演出
2026-05-29 23:14:55
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吞云吐雾伴惆怅

王泪的神庙确实是比野炊的简单,新给你的4个能力太强了没办法,光一个究极手就把野炊的运球套路废了一大半,火箭盾又把翻越障碍的套路废了,确实有点遗憾,如果把神庙更多的换成孑然一身挑战就好了,前期玩孑然一身真的刺激,考验你的潜行,观察地形,战斗技巧,应对4能力太强是个很不错的解法
2026-05-29 21:48:03
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城一

是的
2026-06-01 07:40:53
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北港初晴

塞尔达是要尽力给玩家自由,对电波的快乐一定要试试奥德赛,尤其是你掌握了某些进阶技巧的时候
2026-06-01 04:14:06
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美人恋花花眷蝶

2026-06-01 02:49:50
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薄暮岸边

我野炊玩的更久,170多个小时,王泪内容更多反而只玩了125个小时,我想可能是操作熟练了没有那个慢慢享受游戏的心境了,野炊我都是一步一步的走,但是王泪不管去哪里都要开mk2,这无形中可能也减少了很多乐趣
2026-05-30 12:33:44
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戏骨清风

总体来说王泪比野炊玩法多很多,弊点在于过于简单的神庙,缺少困难模式和dlc,还有火箭盾和mk2这些能逃课的装备,导致难度急剧下降,缺少很多乐趣,乐趣基本都去造飞机大炮高达去了
2026-05-30 04:55:25
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