《弹壳特攻队》iOS区竞争太激烈了!五十多万攻击力,打了七万多伤害,竟然都无缘本期王者组,策划是真狗啊!这匹配机制和排名门槛也太高了吧,大家觉得多少攻击力才能稳上王者?

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导读
《弹壳特攻队》iOS区竞争激烈,有玩家五十万攻击力打出七万多伤害,却没能进入王者组,玩家吐槽游戏匹配机制和排名门槛过高,好奇多少攻击力能稳上王者组。


暖南绿倾
回复给未来的自己拼路
回复任性是放纵青春的骄傲i
回复半夏,蔷薇
回复把酒祝东风
回复从心开始慢慢坚强
回复兮忆陌屿
回复昨夜共星辰
回复雪绒熊奶
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《弹壳特攻队》匹配机制是什么原理?为什么我90万战力老是匹配到170万以上的对手?玩这个模式低战力(100万左右)的玩家多吗?算下来每周要花7100钻左右和两三…

《弹壳特攻队》联机挑战玩法太坑了!气得我差点摔手机,赢一局后就连输十局,策划到底玩不玩游戏?这玩法专坑白嫖玩家,我们辛苦一周攒的钻石全砸进去了,每期至少花500…

鉴于有些人实在理解不了修辞,重新发一下: 有没有一种可能,那些高手思考量更多,能尽可能打赢elo系统安排的(随着胜率增加,无限接近)必输对局?当然,也有菜鸡输掉…

跟《三角洲行动》比起来,其他游戏的elo匹配弱队友都显得如此合理,这游戏明目张胆地针对想好好玩的玩家。 平时主玩核电站,说实话没核电站这游戏我早就退坑了,然而核…

王者的匹配机制真是越改越差,以前还能躺赢混分,就算赢不了也不至于全局被对面压着打。现在真的玩不了一点,把把都能碰到实力强的高手,被虐得连塔都出不去。说实话,王者…

晚上玩了几把艾达,结果排到400小时无透视闻人穿缝的牢枪,还有万战百转六冠王金木,这能修开的真可以去🐲队报道了。

1.官方wiki已经明确说明,匹配机制主要看载具权重,不考虑玩家战绩,这并不符合ELO机制的定义(图1)。 2.战雷论坛关于匹配的官方讨论中,官方人员也解释过为…

预告要没AW249我直接和gaijin爆了 每次载具剩个几万研发点就开始给我匹高强度局,我感觉真有这个机制吧

好不容易打上影了,不舍得掉分就来打匹配刷周胜。结果越打越不对劲,怎么把把都有侠柱,一半都是新春黄鼠狼。 一开始还以为是我自己玩侠柱影响了什么神秘的匹配机制,结果…
