






导读
本文分享《小偷模拟器》的一键补货MOD实测体验,该MOD的一键补货功能会一次性补大量货物,导致超市外堆满货箱,还没法请进货员处理,严重破坏游戏平衡性,差点让超市倒闭。


不说73L,马拉松和马克卡宾长度差不多吧?为什么一个占四格一个占三格,马克卡宾还能带下挂喷子。按长度定格子数根本不合理,建议改成按强度来定格子。

感觉还挺平衡?

近期,《漫威争锋》第十赛季英雄平衡问题引发大量玩家热议。作为开服常驻重装英雄,潘妮·帕克在经历版本削弱与小幅加强后,依旧凭借断层式胜率统治竞技排位赛场,让游戏整…

虽然抗导弹不太合理,但现在这样为什么要削呀?大部分轰炸机又没啥主动权,放着不管干自己的事呗。重轰机体笨重,陆历补给又慢,就算现在能低飞进场了,效率也不如正常CA…

但是 无名最该改的就是这个被动:干员被击倒后被动自动消失。每次被无名干倒之后,哪怕把无名弄死,拉人也死长死长,导致我他妈把你这队灭了,你这个被动效果都能恶心我。…

哎呦我去,这波机制被砍了,佛祖最多T0上,早说了你们一群人要是有点脑子都不会给佛祖哭,砍得真是好狠啊!

昨天那个issue的通过方式,典型就是gaijin先射箭再画靶。刚看了J16的产能和转向存速,有点暴力了,先别急着开香槟,说不定明天就给削了。继续斗争,把PL1…

没见过这么刁的游戏,无缘无故砍中系,09高在9.0跟88这几个车组队列组得好好的,给提到9.3,下一步是不是要到9.7了?干脆把中系队列拆完算了。还有跟死了双q…

与其去骂新来的海贼策划做的佛祖太超标,倒不如想一下现在的环境能只怪一个策划吗?火影忍者手游当前版本平衡性到底如何?新策划的佛祖强度是否真的超标?环境问题究竟该由…

火影忍者手游区别对待太明显了!我可以接受角色有差异,但能不能别这么夸张?几个198点券忍者的强度完全爆表,不仅数值高,技能机制也强,制作质量还远超普通忍者。在玩…
