首先是灾厄武器,获取门槛需要四本金书和熔炼模具,这是觉得玩家资源太多打算回收一波吗?灾厄武器和其他武器相比,除了数值超模,和正常武器的核心区别到底在哪?之前还以为会有什么新肝法,比如用灾厄武器击杀一定数量敌人来进化,结果还是回归老一套的养成模式,有一点新意吗? 灾厄副本的难度设计也是绝了,简单的加血量加伤害,说实话赛尔号的设计都比你有思路。从开服到现在,除了一个争衡和一个搜打撤,你告诉我还做了什么真正的新玩法?加数值可太简单了。 其次是限时mod副本,这个还没上线也不展开喷了,上线后如果不用金书刷,出不了新mod+10,那还是大大方方承认是八分钱套路吧。还有新版本想玩个芙罗拉,发现武器mod还得去刷30级的本,也是一言难尽。羽翼系统逮着蓝炽灼、涅槃薅,紫色mod烂仓库又不回收,知道大伙手上哪些存货多是吧? 说实话,不更新这些东西,这版本都不会有这么多节奏。更新给自己连着来几拳也是真绝了。到现在为止,除了刚开服玩的时候还有点爽感,这游戏下副本已经毫无爽感可言了,只剩下看着角色属性提升这一养成感了。名为刷子游戏,本质却是挂机游戏,能有爽感的副本,我看你关服前能不能做出来。







换一换 




































