好风凭借力,送我上青云。有些话正好趁现在说开了,对大家都好。 反米,归根结底是为了反对米哈游及其孝子贤孙们对整个二游圈乃至游戏圈、互联网造成的恶劣影响,可在涉及米氏制度的核心要点上,鸣潮方面都是什么表现?只需要看两点: 1、鸣潮的核心营收手段,就是照搬米池、深渊、圣遗物三件套。鸣潮方面打着反米反原的旗号,以所谓的高质量建模、高质量特效作为幌子,用与米氏游戏同样的手段对玩家明骗暗抢,却装出一副鸣潮已经开辟了一个新时代的模样,即便不搞流水论的陈词滥调,也堪称厚颜无耻了。 2、鸣潮的社区管理,就是对米氏社区的原样复刻,一方面通过官方豢养的KOL输出厂商需要的意见,另一方面通过社区内的“草根头目”聚集狂热分子,对内施行言论压制,对外实施舆论攻击,除了暂时还没诞生类似于主祭团伙的违反犯罪团体,其他情节已经实现了全面复刻,包括玩家“自发”有组织攻击友商官号,在社交媒体平台发送其他游戏的鬼图,围攻网暴异见网友等。 —————————————— 就这两条列出来,谁还好意思说鸣潮才是一直反米的?库洛这家公司和鸣潮的社区KOL们才是口头上对米氏集团喊打喊杀,实际上亦步亦趋的尾气厂。鸣潮所取得的一切成功,本质上都是对米氏运营模式成功性的确认,即使鸣潮在一些方面对米氏全家桶取得所谓的优势,也是在米哈游的五指山里蹦哒。归根到底,对于一切厌恶米池、米氏宣传、米氏社区、米氏亚文化圈子的人来说,鸣潮库洛与米氏全家桶和米哈游是一丘之貉,他们都是阻碍玩家群体与二游市场探索新道路、开发新模式、寻找对玩家和厂商更和谐的双赢的机制的拦路虎。





换一换 








































