《Phigros》滑键设计失败原因分析,对比PJSK上滑键,滑键卡手问题与谱师设计探讨

2026-06-06 16:31:14
发布在Phigros
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导读

本文围绕《Phigros》滑键展开,对比《Project SEKAI》上滑键,探讨玩家吐槽其卡手、作用有限的问题,认为或因部分谱师对滑键机制理解不足导致设计不合理,还发起滑键优化讨论。

《Phigros》滑键设计真的失败吗?很多玩家吐槽滑键和隔壁《Project SEKAI》的上滑键一样,不仅操作卡手,感觉作用不大。这可能是部分谱师对滑键机制理解不够,导致谱面设计不合理。你觉得滑键应该怎么优化?

评论

共10条评论
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换个心情

要我说臀最失败的不是这个80ms的判定吗
2026-06-09 09:00:37
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沵旳温暖

至少比点划好
2026-06-08 09:11:53
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森林以北的尽头

虽然不喜欢划键但我觉得还是连击分更糟糕一些
2026-06-08 23:48:02
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君渡

我感觉滑键很简单啊,尤其是连滑,挺简单的,就是有时候一堆蓝黄键混进一个红,我会把它当蓝键点,然后就miss了……………
2026-06-08 21:28:36
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烟火撞星辰

那你去玩Malody的silde,这玩意没有滑键
2026-06-09 10:01:53
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隐身守侯

玩个音游还不能卡你手是吧,难不成全按舒服的写,还得多练
2026-06-08 09:05:17
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一念执着

开心病/青芽那种频率的连续滑键能接受,996/🧠黑客那种…… 德川拉面:嗨嗨嗨
2026-06-08 04:03:23
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柠檬色的秋千

臀的滑建还算温良吧
2026-06-07 16:13:04
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秋宫鳴

会了之后还是挺舒服的,Phi的划键在我打过的引诱里已经是手感相当好的了 至少不会有斜上30度判不上的左划键什么的逆天东西
2026-06-07 07:36:05
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11

四月繁星

有参考文案吗()
2026-06-07 03:10:25
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