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关于铁路的问题

2026-06-06 21:30:16

导读

本文针对《辐射4》中的铁路阵营展开吐槽与分析,指出该阵营任务无趣、实力孱弱、理念模糊等问题,认为是编剧刻画不足导致,还提出将其设定为学院受害者互助组织、移出结局阵营等优化思路。

作为联邦最尊重超级小陶和辐射4剧情的人,我是没什么讨论辐射4剧情的意愿的:它根本就不是个做完了的东西,所以在我看来,也根本没资格被当作一个正经故事来讨论。 而这一点最深刻的体现莫过于铁路:作为一个主线阵营,在趣味性上,玩家为它花的最多时间的任务是到处迷路爬高安装那个意义不明的MILA,强度上,除了给把解放者和防弹布(或许还有迪耿的perk,至于射钉步枪,只能说游戏到了那个阶段我要玩玩具的话为什么不干脆拿胖子核弹扔个大的呢)基本一无是处,没有兵力没有装备,提康德罗加和梅瑟以外的各个安全屋只活在npc嘴里,以至于邦克山战役只让我感觉是铁路按~键刷了一群火星兵。更不用提它最重要的一个问题:它的理念和目的,听完不问句“何意味”的我只能说家里该请克罗格了。 但这一切是因为铁路的脑子是核材料做的吗?从游戏里的表现来看,确实是。但游戏的剧情是戴斯提蒙娜自己写的吗?恐怕不是。究其原因,是因为Emil Pagliarulo,这个老冯在加拿大被战前霉菌墙壁后把凶手指认成奈特的,觉得只要给铁路安排这些东西就够用了。 所以我们得到了游戏里的铁路,带着一个莫名其妙的“我们要解放合成人”的口号,没有兵力,没有科技,没有装备,甚至没有民意,蹲在一个破教堂下面的破墓穴里,外面还有狂尸鬼,里面的棺材甚至还躺着比老冰棍还老的骷髅,但就是莫名其妙地掌控了联邦。这当然不能让人信服。铁路不是兄弟会这种在辐射所有前作中都有刻画的老阵营,也不是义勇军这种新出场但很好理解的阵营,它在辐射三也只是出了场,并不重要,辐射四把它放到了主线阵营的位置,却还是完全没有给它足够的刻画,说明和发展(这个毛病在学院,义勇军甚至兄弟会身上也都有,只是铁路的最为严重,比它还惨的恐怕只有枪手了)。但它和历史上的铁路组织的渊源,老北教堂门口的那句话,以及合成人这个议题本身,原本可以让它成为一个很有潜力的配角阵营,却成了游戏里的“白左圣母”。 而要改善这个组织的形象和观感很难吗?就连我都能想到一个修改的主意。 铁路是怎么形成的?我在游戏里没有找到这个问题的正式答案(也可能是我玩的粗心外加太久没玩忘了,欢迎补充),但是我能想到一个很合理的回答:他们最初是学院的受害者自发组成的互助组织。如果有一群人因为学院失去了自己重要的人:父母,孩子,爱人,朋友,那他们聚到一起想要互相帮忙,找回失踪的人或者向学院报仇就是很合理的事。这个时候,铁路还没有和合成人有什么特别的关联。直到他们发现了一个从学院逃了出来的合成人。他们找过去,想问一些关于学院的情报和信息。但是问完之后,很自然地会有人问出这个问题:“那他之后怎么办?” 如果铁路在这一基础上,把合成人当作和自己一样的学院受害者,那么他们帮助合成人就有了一个站得住脚的道德理由。合成人既是他们得到更多有关学院的消息的来源,也是和他们同病相怜的受害者,而这个铁路作为一个互助组织,也就会更倾向于把他们留下,而不是清洗记忆后扔到废土自生自灭。合成人也会反过来,成为铁路这个唯一能确保会帮助他们,对他们表现善意的组织的基本盘之一。而游戏要做的,就是把这些事情解释清楚。 此外,联邦本土没有兄弟会,义勇军在昆西之后碎了一地,钻石城的市长就是学院安插的合成人,芳邻镇门外就是超级变种人,自顾不暇,所以游戏内也完全可以说明这么一件事:在义勇军崩溃之后到兄弟会飞艇来到之前的那么一段时间里,铁路是整个联邦唯一一个还在对抗学院,试图在学院面前提供一点帮助的组织。如果它能让人们意识到这件事,那么无论如何,铁路至少值得敬意。但同时,铁路的性质要求其必须保密,它也仍然是个没钱没人没枪的组织,所以铁路也做不了太多。许多人因为学院需要帮助,但铁路帮不了他们,他们甚至可能根本不知道铁路存在。铁路只是一个因为学院在害人才组成的绝望的组织,他们可以,也应该勇敢,高尚,足智多谋,但他们也注定无能,无力,注定悲剧。游戏让它被迫承担了它没能力也没资格承担的任务:掌控联邦,却连它为什么没能力,没资格都不好好说清楚。所以这也是我希望对它做出的另一个改动:把铁路从结局阵营踢出去。它的能力,资源甚至理念从一开始就不是为了统治准备的。它应该在某种程度上对标西海岸的天启追随者,只是更隐秘,更无力也更悲剧,这才是它应有的位置。

评论

共11条评论
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酒心霉先生

铁路我认为是为了legbt群体加的
2026-06-09 19:22:03
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疯疯癫癫有理想i

yield铁路里的几个NPC挺有意思的
2026-06-08 07:15:52
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烟雨颩飘渺

完全认同,实际上每个阵营都因为故事不完整塑造不够有毛病,但铁路这个是最严重的。往主线结局上靠的话,学院兄弟会都可以有合适的理由与能力掌控联邦;义勇军更是完美的主线框架—四百多年后的废土上再次出现为同胞而战的身影。但铁路没头没尾,它更适合作为一个不起决定性作用的阵营,来侧面表现出学院与废土居民的剧情冲突。把它从主菜里挑出来当成精致的配菜点缀。
2026-06-07 11:44:36
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剩夏光年

结局有它完全可以,按你的这种塑造,那就是为了以后再也没有人会被学院迫害,为了已经解放的合成人不被兄弟会消灭。说到底确实是太缺塑造了,跟个路边野怪阵营一样,放很多游戏里也就是个中期大型任务链的内容,符合不了它在游戏里的位置。
2026-06-07 06:09:10
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沐雨昔年

分析很深刻,很透彻。
2026-06-09 21:23:14
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感情很骨感

辐射4开发周期太短,赶工,又被赋予特别高的期待,半路还开始为了搞星空抽人.....总之就是猪突猛进强行搞出来的,很多东西都是临时加的,想一出是一出,比如为了推背包把武器自带的背部挂饰全部删除,不惜对很多重武器进行模型大改,莫名浪费资源,到最后背包还没推出(后来在cc出来了),再比如那个建造系统,是一个程序员无聊中自己手搓出来的,被陶德看上了,半路毫无计划的塞进来,还有你说的主线,一开始那个设计就是个主旋律王道剧情,辐射3剧情的2.0版本,主角作为兄弟会铁卫联合联邦本地残余势力击溃学院,就这么一条线,但半路突然说要对标辐射新维加斯结局设计,搞多线结局,原本的设计应该是:主角从避难所出来,发现联邦苦学院久矣,去找帮手,结果义勇军剩一个人,铁路刚被掏了老窝,正犯愁怎么办的时候,兄弟会从天而降,大家聚在一起,开始打幕后黑手,这时候发生了戏剧性反转,幕后黑手的首领是主角儿子,他做了艰难而正确的选择... 现在变成了:开局塞入义勇军(类似nv开局塞入ncr),进行到邦克山关键节点开放多重选择展示三个新势力的力量(类似nv进赌城见豪斯凯撒和好好先生),到下一个关键节点逼迫你选边站,铁路和学院兄弟会不相融,兄弟会和学院铁路不相融,学院和铁路兄弟会不相融(类似大坝战争前作为三面间谍做选择)。 实际上不仅仅是铁路,义勇军也被强行抬起来了,因为你可以解释联邦人民众志成城消灭学院,但没办法解释联邦人民哪来的力气反抗兄弟会,只能用大炮炸飞艇,或者潜行进去塞炸弹,但义勇军好歹是军事组织,而铁路是个特务组织,虽然其成员都是类似革命党一样的铁杆,但和义勇军一样,刚刚大出血,没办法只能给他们技术找补,国防情报局的武器护甲和情报搜集装置全部安排上,而且邦克山这么激烈的战场,哪怕强行开暴兵也得让铁路上,因为铁路不上,力量展示就缺了一个,但其实可以用更巧妙的办法,比如埋设地雷,假目标,易容干扰,狙击暗杀,等等,搞CIA那一套,而不是CIA当大头兵用。
2026-06-09 13:17:11
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薄暮岸边

属实是小陶的锅,半成品f4,主线前半还算吸引人后半纯糊弄,直接一条主线和3一样多好,兄弟会暴打低配英克雷,没那金刚钻别揽瓷器活一看nv多阵营整得挺好非得学,画虎不成反类犬
2026-06-08 05:17:02
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故里天清

铁路设定还是挺好的,不过游戏里表现得太差了。铁路特工一个个带着高斯,总部却这么寒酸,平时给的任务也基本都在挨揍,完全不知道他们凭什么还没被学院或者兄弟会直接踩死。
2026-06-08 00:38:36
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带泪的鱼

总感觉铁路想要做成类似滚5的夜莺组织,暗中守护与执行自己的使命,而且巧合的是铁路的旧总部下面就有一个代号夜莺的人阵亡在了最里面。 铁路剧情应该也是没有做完,油管有过视频分析,辐射4初设的地点不包含昆西地区,初设地图没有现在这么大,但是铁路内一个代号“荣耀”出现在了海神能源。还有一张被挖出来的地图与铁路组织内地线索黑板内的图案一模一样,这张地图上面绘制了铁路的各种行迹。 我试着把铁路所以的剧情点全部填到了大地图上面,得出来了一个观点,铁路损失大部分的据点与人手的时间是在主角离开避难所之前不久。将暗处的铁路资料与删除的资料连接起来,我得到了一个相对可以说的通的剧情。 昆西屠杀开始—义勇军流亡—斯特吉安插进入义勇军—圣父启动解冻计划—学院内线泄露情报给铁路—111铁路监视站布设—主角解冻—红火箭铁路监视站布设—主角到达红火箭—学院进攻列克星敦铁路总部—主角到达剑桥—学院进攻医院—提康德罗加封锁—主角进入钻石城—迪根开始监视—主角拯救尼克—消灭克罗格回到钻石城—到达芳邻镇—迪跟开始监视—到达碉堡山—迪跟继续监视—到达普利德温号接受早点名帮助丹斯后获得动力甲—南下发光海找到维吉尔—消灭追猎者—回到芳邻镇解密—迪根离开回到总部—根据线索到达新启用的老北教堂总部—完成解码主线—解锁铁路阵营线—回到列克星敦总部回收原型—夜晚波士顿到达提康德罗加—调查医院—建设新安全屋—搜索黑鸟干员—触发监护人马桶。 分析到最后一步,原本实在没有可以有互相对照的佐证剧情了。但是最近分析联邦地图与特区废土的地图,结合铁路总部黑板线索图,发现了新的观点,给我的观点得到了新的论据。 观点:联播已经不适合住人了。辐射4所有的一切就是因为这个原因发生的。而且铁路是拯救人民逃难的人,义勇军是拯救联邦的人。对照了真实历史上的地下铁路与分钟人组织。 整个辐射4的铁路剧情复原应该是这样,学院因为合成人、超变、渗透特区废土,导致学院对波士顿的统治出现了问题,尸鬼的数量开始增加,超级变种人已经失控,开始在联邦泛滥,学院内部因为能源问题开始出现分歧,三合不断丢失,尤其是即将与兄弟会开战,所以圣父开始收缩资源。雇佣枪手消灭义勇军最后的力量,解冻主角,派遣间谍斯特吉渗透义勇军,使主角加入义勇军消灭掠夺者与超变,开始消灭铁路,准备集中资源对抗兄弟会。这原本是圣父的计划,也是学院线的流程。铁路一直与枪手合作,核心的地点有两个,一个是90号洲际立交桥,沿着洲际高速可以一路西下到达特区废土。这里是麦奎迪的剧情点,而他是特区废土来这里赚钱给孩子治病的,芳邻镇老板娘也说她认识特区商队,可以送药回去,后来根据地图分析,这里是唯一可以离开联邦的海关,而枪手控制着这里,铁路也一直从这里把人送到特区,因为特区目前并没有明面上敌视三合,而学院可是直接奴役三合,两者取其轻,三合有人离开也有人留下。一个是提康德罗加,这个名字有一个含义就是“指挥”,黛丝德蒙娜那里有人说教堂总部也是最近启用的,侧面证实了提康是总部,最危险的地方最安全,也解释了三合为什么那么快就能逃跑,绿色研究院的枪手 为什么要保护一个三合人。 学院把联邦变成了试验田,导致内部,掠夺者,平民,铁路,义勇军全部与他敌对,尤其是超级变种人失控与兄弟会对敌对,导致学院实力开始下降,主角杀死克罗格以后,兄弟会开始进入联邦,很可能在黑根堡有什么干扰装置,让普利德温号找不到坐标进入波士顿。而齐默博士一直不回联邦,很可能他已经知道兄弟会主力离开了特区,所以一直待在特区的铆钉城,伺机而动也说不定。 还是回到那张线索图上面,上面标注了很多的信息,还有很多我没有分析出来是什么意思,但是有几个点可以证实, 证实的①主角一路被跟踪②提康与教堂失联,黑夜波士顿不是送人任务而是侦查总部情况与建立联系,所以后续提康直接被学院突袭了,因为提康的位置被教堂医生泄露给学院了。③兄弟会内有铁路线人,兄弟会突袭铁路的计划被透漏给PAM,所以PAN后期会封锁自己,不在发布可以泄露铁路情报的任务。④碉堡山即将开战。5波士顿海港铁路线人还在坚守自己的位置。⑥超变封锁了教堂的南下退路。⑦芳邻镇与学院敌对⑧81号避难所保持中立⑨后街服饰店保持中立没有证实的⑩塔芬安全屋建立,开始向向圣约村渗透,搜索失踪三合。11、格雷花园保持友好12、90号洲际公路高架桥开始与铁路敌对,13、学院线人依旧安全 未证实的①耐罕似乎有铁路线人,但是我没有找到线索②融合厂隔离屋有合成人向北的踪迹,没有线索。③提康路口保持中立,没有线索④那缇克地区保持友好,没有线索⑤海神能源掠夺者疑似与铁路有关 分析下来,我觉得铁路并没有那么太高大上的理想,很纯粹的为正义而战,单纯的把可以反抗学院的人团结起来,但是不限制去留,甚至可以帮你。但是分析剧情不能不联系创作环境,而且字数不够了,我也就说这么多吧
2026-06-07 18:57:18
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寂寞情人

主角站在哪个阵营哪个阵营就有实力,别拿现实套了行吗
2026-06-07 18:10:18
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