






导读
这是《赛博朋克2077》DLC往日之影里,雷克斯E3 2018的狗镇lighting演示内容,展示了狗镇的工业风格场景、载具呼叫系统以及战斗移动等游戏画面,呈现出独特的赛博朋克废土风格。


这两把赛博病人拿的5+砍刀,伤害和其他地方的不一样,其他地方的即使5++品质的伤害也和这两把差一大截



最近美国“斩杀线”舆论吵翻,说白了就是兜里的钱跌破底线,一场病、一次失业就坠入地狱,永无翻身之日。玩过《赛博朋克2077》本体+《往日之影》就懂,夜之城只是多了…

CDPR最新财报会议公布《赛博朋克2077》销量数据!截至2025年11月26日,游戏本体全球销量已突破3500万份;截至2025年5月28日,DLC“往日之影…

《赛博朋克2077》DLC《往日之影》口碑为什么这么好?难怪都说DLC口碑好,相比之下,主线的一些委托任务体验确实有差距。DLC的支线委托设计得真棒,剧情、玩法…

赛博朋克2077剧情怎么样?作为市面上少有的【赛博朋克】题材RPG,这游戏的剧情对赛博朋克内核的诠释能打几分? 大伙不妨说说印象最深/最好的剧情,是本体还是DL…



没战斗,但剧情特别丰富的支线
