《The Ghost》ProjectDoors demo 酒店路线剧情坏结局触发条件,地图机制与暗影剧情全解析

2026-06-06 23:51:35
发布在The Ghost
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导读

本文解析《The Ghost》ProjectDoors demo的酒店路线坏结局触发条件,还介绍了地图机制,包括地图道具刷新规律、沙漠地图联通性、蓝色水晶刷新点等,以及地堡主线流程、鹿头怪机制,还有暗影剧情的触发推测。

《The Ghost》ProjectDoors demo 酒店路线剧情坏结局怎么触发?机制方面今天探到的有: 每天每个地图道具会刷出的地图是固定的, 地图生成有一定规律(可以用负面道具变成纯随机,然后跑酷图直接烂掉) 会出现开局锁门情况(不确定是卡戎协议还是什么导致的) 沙漠地图是联通的,大型区域都有联通机制。 蓝色水晶(充电宝)主要在沙漠刷,目前看到有两个区域会必定刷(沙漠里跑酷神像图,断手地形,两个区域同时出现好像会只有一个有) 地堡方面, 主线要看档案拿对应的东西(目前是固定的)给大脑子,然后就是根据档案有毒杀或者镇静, 似乎每个伤害性异常生物都有对应的免疫伤害的机制, 鹿头怪机制在地堡地图会扫到一个鹿头(扫完卖掉解锁一个地图道具,打鹿头怪,打完给个道具可以锁理智,带着这个也可以听清暗影说话) 暗影剧情目前怀疑要三张图一起开才能做(地堡的头盔(要水桶螺丝刀和废电池(一不小心卖完了被折磨)),货运电梯(不确定是不是地堡的,因为我没找到,似乎是酒店图))

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