
背景故事
机械游乐设施在10年前创造了新的潮流,人们开始乐意从口袋中掏出钞票购买主题公园的入场券。而月亮河公园,曾经就是一个热门地点。由巴利尔伯爵主持,在月亮河地区筑起了威严的城墙和横跨月亮河的过山车轨道。月亮河由南向北,穿过轨道,从城墙下流入、流出,这也造就了这座主题公园独特的景象——以月亮河为分界线,近似对称的格局。经营初期,这条过山车轨道给月亮河带来了源源不断的游客。随着收入的增加,巴利尔伯爵又陆续增建了惊叫屋和旋转木马,并与名为“喧嚣”的旅行马戏团签约,引入了畸形秀和马戏表演。熙熙攘攘的游客使月亮河公园声名大噪,远处城镇的居民也幕名而来。
良好的营收让巴利尔伯爵决定举办一场盛会——月亮河公园将彻夜营业。关上大门,封闭的公园可以让人们暂时从宵禁的无趣长夜中解放。定价高昂也挡不住热情的宾客,入场券很快销售一空。 欢笑、美酒、音乐,还有扑鼻而来的食物香气,不出意外,这场盛会将成为附近居民整年的谈资。可谁都没有想到,月上中天,一个发疯的马戏团员工将本应欢乐的嘉年华之夜彻底变为噩梦。人们哭嚎、尖叫,试图逃离那挥舞着链锯的可怖身影,但紧锁的大门和高耸的城墙断绝了一切出路。唯一的幸存者是一位年轻的女士,她在混乱开始时跳进了月亮河,顺着水流从城墙下逃出了公园。
人们不再谈论月亮河公园,它成了附近居民无法宣之于口的秘密。据说哪怕只是轻轻念出这几个字,耳边都会响起凄惨的哭叫。
俯视图

角色刷点

密码机刷点


红框为必刷机刷点
橙框为二选一刷点
白色五边形为终点半场密码机刷点连线,当终点半场任意两台密码机在相邻的顶点刷新,则该半场刷出的第三台密码机必定不与当中任何一台相邻
当终点半场三站刷点不刷机时,活木马刷点必定刷机
狮子笼与马戏团帐篷刷点至少刷一台
地窖刷点

地图机制介绍
旋转木马
地图专属地形组件机制。
月亮河公园有两个旋转木马,其中一个是不动的,一般也称坏木马。

只有求生者可以坐上旋转木马,坐上后可按指定方向在木马上移动。坐上木马之后被监管者普攻或部分技能击中将导致恐惧震慑。
木马飞行至较高的高度时,部分攻击判定范围较低的监管者会无法命中木马之上的求生者。
部分监管者的技能不对木马之上的求生者生效,如26号守卫的炸弹、雕刻家的石像、爱哭鬼的怨灵等等
处于化险为夷状态期间的求生者不可以坐上旋转木马。
机械师的玩偶也不可以坐上旋转木马。
滑梯
月亮河公园地图专属地形组件机制。
求生者走上滑梯后进行交互便可以从另一方向滑下滑梯。
求生者和监管者都可以使用滑梯,求生者溜下滑梯的速度比监管者快,可以借用溜滑梯来拉远与监管者的距离。求生者使用滑梯有前后摇,使用滑梯时被普攻或部分技能击中将导致恐惧震慑。
化险为夷状态下的求生者、机械师的玩偶(可以发现右下角交换按钮没有反应)均不可以与滑梯进行交互。
滑滑梯属于交互动作,可能会被打出恐惧震慑。同时,蜘蛛的茧刑技能无法在滑梯上使用。


过山车
求生者和监管者均可以乘坐过山车,并到达下一个未关闭站台STOP灯的站点。
过山车总共有四个停靠站,初始刷新在第一个停靠站。
为了防止反复上下车的车皇行为,求生者乘上过山车后,3秒内不可下车,监管者没有此限制。
监管者和求生者使用过山车下车后有持续5秒的减速15%效果。
同时,乘坐在过山车上的求生者属于交互状态,可以被打出恐惧震慑。
处于化险为夷状态下的求生者,或是佣兵的坚强特质生效且将会倒地时,不可以乘坐过山车。

过山车到站后,需要33秒的冷却才可再次启动。

站台STOP灯可关闭,关闭站台灯后地图内STOP灯会熄灭,详见GIF。
机械玩偶也可以关闭站台灯。
关闭了站台灯的站点,过山车将不会停站,直接通向下一站。
机械玩偶不可以乘坐过山车。
2024-10-29 10:23:26 发布在
第五人格庄园
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