
背景故事
不可思议的诡异变化依次发生着,民宅旁长出了结着鲜红果实的树木,学堂的原址上出现了奇怪的建筑物……这一切与最近拜访小镇的怪客有着怎样的关系呢?
俯视图

角色刷点

密码机刷点



红框为必刷机刷点
橙框为二选一刷点
黄框为区块,区块内在四个刷点中刷出两台密码机,其中红蝶楼的两个刷点因距离过近,不会同时刷出密码机
当独栋处(包括大门刷点)只刷一台电机时,中场与红蝶楼二楼都会刷机,反之亦然
地窖刷点

地图机制介绍
电车开局4.5秒后会开动,开局15.5秒到达红蝶湖,37秒到墓地,62.5秒到车站门(假门),82秒回到起点。
电车在每个站停留约10.5秒后将会关门前往下一站,约88.25秒一个循环。
电车在永眠镇的轨道时无限循环驾驶,监管者与求生者都可以搭上电车,但求生者无法主动下车。

永眠镇中有四个电车停靠站,到站时会强制令在上一站上车的乘客下车。 多个求生者搭乘电车后默认从电车前门边的第一排座位并依序向后坐,监管者则默认坐在靠近电车后门的最后一排。
监管者无法通过一般的攻击手段击中电车上的求生者,但部分可以穿透地形攻击的技能仍可令上车的求生者被击中。属于实体攻击类型的攻击命中搭乘电车的求生者后会触发恐惧震慑。
处于化险为夷状态的求生者不可以乘坐电车。

当角色靠近电车轨道站台时,屏幕上会显示电车下一次的到站时间。

在电车的轨道上,若电车撞到求生者,将导致求生者眩晕5秒;如果撞到监管者,监管者也会进入5秒的眩晕。如果是绑着气球的监管者被电车撞到,监管者将陷入晕眩且求生者能立即挣脱下来。


求生者不能在短期内连续乘坐电车。

2024-10-30 01:22:58 发布在
第五人格庄园
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