最近看吧里居然有讨论兵棋的,很是感动。兵棋玩家很少,很大原因是难上手,新人完全不知道怎么玩,只是每日挂一局领完券就跑,浪费时间又无聊,吧里也没找到像样的攻略。我希望大家能体会到兵棋的乐趣,不再坐牢的同时享受丰厚的奖励,遂开此贴。 兵棋内容很多,但只有常玩下去才能体验到,而新人又很难体验到乐趣所在,因此我想抛开各种乱七八糟的技巧不谈,从最基础的阵营入手,提供一种无脑照搬也能得分的思路。 先来爆论:新手无脑选铁血火神下SMG,其他能不选就不选,选了也可以下SMG。只需要学会SMG就能爆杀不会下棋的人了,一招鲜吃遍天,SMG就是最强的。 首先最简单的便是铁血工造和火神重工。 阵营科技就当是每回合(首回合外)回3血、每2回合炸2血。 编队推荐3SMG+3RF+随意2。 直接无脑下满3个SMG棋子(第1、2回合空投选运兵站 骰子丢出1、6时也部署,此时空投可选+5块钱 第一回合绝对不要刷新商店(第一回合只有白卡,SMG核心卡牌都不在) 第二回合开始铁血可用技能,每回合都要用,+1护甲 火神则是炸2血,看情况再用(冷却2回合) 第二回合商店才出售蓝卡,三回合出售紫卡,看见以下卡牌必选。 这三张撑起SMG的核心,看见就买,买不起锁商店下回合买!!机动触发谋划后生成的α、β都能触发全地形效果,直接实现左脚踩右脚上天,有时候不触发,新手就当每回合触发二级全地形一次就好。谋划机动格和机场是必触发的,但是注意外骨骼不能触发。 有了上述卡之后,以下几张是高优先级卡牌 计划行动是所有流派都必抓的卡 这几张加机动距离,触发机动后,撞角可对路上每个棋子造成2/3伤害,搭配SMG的技能手雷 (对6格范围敌人造成3伤害)和火神阵营科技2伤害轻松吃别人棋子。完全体下,一个子一张谋划触发机动后跑36格,丢骰子再跑12+N格,而新产生的谋划搭配全地形完全可以每个棋子都在该回合至少跑36格。整张地图也就52格,丢出6之后还能再跑一次,吃子(1分)有撞角,跑圈(2分)有机动,5分就能获胜,是整个兵棋最简单的流派---SMG流派 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 接下来是IOP阵营 要知道SMG是万金油,什么阵营都能玩,火神和铁血只是最适配的。 IOP最适配的则是AR,有AR增幅流、HG跑圈流和重火力神(xie)教,以及情报流(不推荐新手)分开说吧 编队我推荐3AR+3SMG+2HG 整个IOP的核心卡是共同 没这张卡输一半了。AR、HG、重火力和情报都急需钱来运转。 因此第一回合需要刷新商店找这张牌(两次还没出就转SMG) AR增幅流要找饱和、外骨骼 有了它直接进人堆里然后花钱使用阵营科技增幅AR,只要有钱,满血棋子都能吃,而且是范围伤害,能连续吃子得分。下面三张也都能拿,但是不稳定,特别是超频,有概率晕自己。而且超频是所有增幅的棋子都能晕,不局限于AR,慎拿。但是注意增幅动画会卡时间,丢完骰子30秒内最多增幅4~5次,1级饱和不要贴12血的子,很可能丢钱又没吃掉。 同时IOP可以HG跑圈。要是选此流派下面两张必拿,缺一不可。HG的技能是+2行动,IOP能花钱用科技可以一直触发调度,HG也就能一直用技能。每用一次技能叠加一次超荷,二级超荷二级调度一个回合内15块钱就能32+4*2+2=42行动力,前言地图也就52格,只要上回合跑了几步,就能实现每回合稳定1圈。跑一圈+6块钱,3个棋子每回合给9块钱,成型后谁都拦不住了。规划路线、爆发力锦上添花,有爆发力一回合两圈(4分)但是注意外骨骼,会让爆发力失效 以及重火力神教,完全的运气!核心是重火力和大量的钱,地毯式轰炸是辅助。在你觉得对局要结束时,无脑花钱增幅,炸似谁随缘,而且条件非常简单,只需要二级重火力和钱,因此可和其他流派搭配AR增幅、HG跑圈带上重火力补人头,缺点是运气不好会一直炸自己,以及同样需要注意时间 这是重火力清场效果,以及我不信上帝.jpg -------------------------------------------------------------------- 最后是上限极高下限极低、很难上手的16LAB阵营。新手能不选就不选。 如果最后只剩这个,新手推荐毁伤SMG(没错,SMG就是三体人),也有倒打流和余烬HG流,但是需要动脑和随机应变 回收RF能得到这张卡 毁伤能使本回合内除主动攻击外所有伤害+1,包括SMG的手雷、撞角、RF的狙击、饱和、光荣弹、重火力、倒打、地毯、火神的阵营科技...... 首回合部署RF后回收,不要下子(当没有棋子时每回合开始会免费部署,这样第二回合可以省一张运兵) 丢出1、6除外,此时下满 第二回合产生分歧,走SMG就选运兵,走倒打选5块钱 选运兵此时撞角、地毯、外骨骼优先级提升,要充分运用毁伤去造成击杀得分。因此刷到集中冷却、机动待命时可下RF打出更高伤害。 而第二回合选5块钱,就要找倒打和地毯了 走倒打流第三回合找地毯,并回收RF,此时手牌1张运兵2张毁伤。第5回合空投选运兵(第二回合不选是因为手牌上限3张)找运兵。第五回合启动,只要此时你是全场倒数第一,满级情况下运兵1个子全场-4血,先用地毯的话-4-5-5=14血,没有人能活下来。但是先决条件是自己倒数第一,因此要想办法控分,不然倒打就失效了。 同样,因为16lab能回收棋子,配合回归余烬光荣弹爆发力轻量化,HG能得到大量行动力。但是自从16lab改成每2回合才能用一次技能后就难上手了。每张回归能卖3块钱,不要超过手牌上限不然亏了。而且需要数格子(二级回归+4行动,一级+2、轻量化一张回归+2、爆发力还要*2、不能用外骨骼破坏爆发力........) 以上就是主流玩法。 此外,还有铁血HG、火神SMG混编RF、兵临城下、人造高达AR、以及各种混编。各种各样的BUG以及如何利用这些“特性”,商店刷牌技巧、全地形触发条件等等,这些就是进阶思路了。之后再说(如果有人想看的话)












































换一换 

























