使命召唤9:黑色行动2是动视T组制作,于2012年11月13日全球发售,首日销售额超5亿美元,发售15天后突破10亿美元,截至2019年共卖出约2959万份。本代的故事稍显复杂,正统时间线发生在2025年(尽管现在属于一年前),本代共有两条时间线一条是7代黑色行动1主角亚历克斯梅森的儿子去养老院追问伍兹自己父亲是如何去世的的八十年代旧冷战线,另一条则是2025年的新冷战线。并且使命召唤21:黑色行动6里伍兹为什么做轮椅,哈德森于梅森是怎么牺牲的都有写。并且本代也是使命召唤系列里少有的多种结局,但是结局不像17代黑色行动冷战似的会有关卡变化,本代的结局差不多10种,支线、可选任务的完成度以及你在特定关卡的选择都会影响结局的走向。并且本代的支线也是参考了类似英雄连那种塔防游戏,可以让你像当指挥官一样操控角色。我的结局是官方正统结局,唯一不懂就是卡尔玛是如何活下来的,因为哈普和卡尔玛在本代只能活一个,但是两人在使命召唤22:黑色行动7里都有出场,我是让哈普活了下来,至于动视咋想的我也不知道,唯一让两人都活下来的就是一周目存档和二周目存档混着来。同时,本代一经发售也是被游戏里的两人原型起诉,第一个是2016年1月萨文比的三名子女,起诉动视暴雪法国分公司错误的描写了萨文比这个人,具体为将萨文比描绘为野蛮人、想杀光所有人的蠢蛋。诉求为100万欧元赔偿,并要求游戏下架,但在同年3月被法国楠泰尔高等法院驳回诉讼,理由为:1、程序瑕疵 2、法院无管辖权 3、动视辩称:游戏中是正面盟友,属艺术创作于言论自由。第二个是2014年7月前巴拿马军事独裁者诺列加在美国加州洛杉矶高等法院起诉动视总部,起诉原因是1、侵犯肖像权、公开权 2、将其描绘成一个无恶不作的恶棍 3、游戏靠他的名字赚大钱,他却一分没拿到。诉求为:1、未指明具体金额的经济赔偿 2、删除他的角色并修改游戏。但同年的10月28号法院驳回诉讼,理由为1、游戏属于受保护的言论自由,虚构改编历史人物合法 2、他的角色戏份极少、非核心、没用于营销,游戏成功和他无关 3、他本来就臭名昭著,没有证据显示游戏进一步损害他名誉 4、适用加州 anti-SLAPP 法(禁止用诉讼打压言论)。本代战役模式的冷知识就是这些,僵尸的话也是系列巅峰之一,本体一般,但DLC封神,优点是玩法最多元化、僵尸剧情最丰富。缺点是本体Tranzit他复杂、巴士慢、新手难。多人模式的话也是非常不错的,但是PC端基本鬼服,主机端还有人,但是也不多,但是地图自由度最高、平衡性最好、节奏最爽、地图很均衡,是很耐玩的一代,唯一的缺点也是最要命的一点是9代的外挂是最疯狂、最失控的一代,PC端在线人数几乎一般都是挂b。总之本代还是不错的,剧情最终反派梅内德斯的刻画是最令人印象深刻的,即便是玩家在听完他的经历后也想为他打抱不平,僵尸和多人都还可以,可以考虑一下。




换一换 










































