在B站上面看到别人攻击《鸣潮》剧情和角色塑造的时候,好不容易看到一篇长文段争辩,感觉分析得挺有道理。各位园友们觉得这位网友说的咋样?大家怎么看《鸣潮》的剧情和角色设计?一起来聊聊吧!

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导读
有B站网友分析《鸣潮》角色塑造采用短版本调动玩家情绪的思路,虽无法做出《原神》那样的长线群像剧情与出色世界任务,但该思路能保障稳定流水,是合理决策,《鸣潮》也算顶尖的“原神杀手”,楼主邀大家讨论《鸣潮》剧情和角色设计。



幻化成风
回复人情冷暖满心厌
回复寂寞红酒
回复汝何着品如衣
回复你是我的专属
回复感情很骨感
回复几笔成书
回复欣欣向荣.
回复凌风
回复仙女的昵称有九个字
回复别再拿头蹭原大哥的鞋底了,真不是一个级别的

《潜水员戴夫》人物刻画有多绝?以由惠与戴夫回忆班乔往事为例,短短几分钟的迷你Galgame式叙事,就将角色性格展现得淋漓尽致。 酒店店长谦虚谨慎、步步为营,危机…

《崩坏:星穹铁道》角色为什么卖完卡就扔?主角为什么注定成为摄像头?这剧情安排过于难绷,很多玩家都表示不理解。今天就来聊聊星铁的角色塑造和剧情设计问题,看看官方到…

今天我在此主要剖析一下灵笼的三个主要角色。 无趣圣人马克。 反复横跳4068。 查尔斯。 纵观玲珑的这两季内容,我们可以发现,三个有主角戏份的人里面,只有查尔斯…


珂莱塔的魅力究竟在哪里?这大概就是我心目中珂莱塔的核心魅力所在(*^▽^*)。如果游戏能按照这样的方向去塑造她,你的好感度是会直线上升,还是会有所保留呢?快来分…

《战双帕弥什》剧情有多刀?鸣潮玩家第一次玩战双没崩住,直呼就当喂狗了!这剧情走向和角色塑造,让不少从《鸣潮》过来的玩家大受震撼,直呼顶不住。

希望《鸣潮》的梦州剧情能做得更精彩一些,剧情深度和角色塑造对游戏体验至关重要。

作为一个《鸣潮》200小时+玩家,同时也是《赛博朋克:边缘行者》全集观众,并在游戏中充值了3000元达到80级,这次联动给我的感受并不好,甚至感到恶心。问题不在…

最近非常喜欢这句话:我生于一瞬的视线相交,背对着追求之人奔跑,割掉所有的肉、骨与内脏,我仍在骨髓中与你同床。或许这就是米哈游所追求的吧
