《异环》残虹剧情最大问题不是好感度,而是角色塑造不足!

2026-09-02 12:28:05
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导读

玩家针对游戏《异环》中残虹的剧情提出看法,认为其最大问题并非好感度,而是角色塑造不足。PV里残虹“癫狂坏女人”的高逼格人设未在1.3剧情体现,玩家还给出了能凸显其病态姐控、癫狂性格的剧情修改方案。

先放一张自己手机拍的6觉残虹镇楼 ———————————————— 吧里应该也有人认识我了,估计在很多黑子眼里我就是纯“环卫兵”吧 关于这次残虹的好感度剧情问题,我虽然也觉得确实有些不妥,但这不是重点! 重点不该是残虹这个角色塑造得不够吗? 娜娜莉的剧情后置可以认为是剧情安排问题,没问题,因为大家都知道娜娜莉是主线中经常会塑造到的角色,但残虹呢? 红字剧情告一段落了,后续即便有残虹剧情,必然也不是重点吧? 那么残虹就必须在当期塑造好了才对啊! 其实在制作组发残虹PV后,我还是觉得很棒的,那个PV一看就觉得“癫狂坏女人”的角色立住了,逼格也很高,让很多人第一时间都想到蓝染了,这种反派型角色很多时候比傻白甜更吸引人就在这点! 所以必不能毁人设啊! 然而在1.3剧情中,残虹就出场和达芙打了一架,最后背刺了一下T女士,没了 我chrovy!怎么就没了,残虹那能看到灵魂的特性怎么没体现呢?残虹这癫狂的强度怎么连个达芙都打不过呢?这不对吧? 完全可以改成: 【残虹和达芙打架,但最终目的不是伤害达芙,而是为了被达芙干掉被她记住,故意撞达芙刀口被戳个对穿,然后后续决战由达芙背刺T女士,最终出去的时候由达芙背着重伤的残虹交给卡厄斯,这样设计剧情不仅能体现出残虹这病态的姐控心态和癫狂的性格,也能把最终残虹莫名其妙被抓的剧情圆上,同时体现出达芙卧底的重要性!三举三得啊!!!】 而且在那之前应该设计残虹与主角见面再拼个刀,然后见到主角的灵魂是白色的/无色的,或者甚至透过灵魂看到【零号异像】的灵魂,被吓到,然后明白T女士此局必死,所以才会去撞达芙刀口,这不好吗? 制作组亏你们还是老二次元,这种剧情都编不来么????

异环
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