《无限大ananta》美术效果怎么样?对比隔壁游戏CG与实时演算差距分析

2026-06-07 11:00:16
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导读

有玩家对比《无限大ananta》与隔壁游戏的美术效果,认为《无限大ananta》PV多用CG,实时演算表现欠佳,受Unity引擎限制,光影单一写实,滤镜、演出效果均不如隔壁,美术质感有差距。

《无限大ananta》和隔壁游戏美术效果对比如何?不得不说感觉PV用了大量CG,一定程度上你游的美术效果确确实实是不如隔壁的,而且我估计网易没有做好人物实时演算的管线,Unity引擎的限制也仍然存在。 特别是这几个滤镜有肉眼可见的差距,牢大的光影非常单一写实,比不得隔壁的演出效果。

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共11条评论
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自斟酌自饮

人很少
2026-06-09 20:07:19
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懒猪技术养殖中心

2026-06-09 19:10:55
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菲玲

《眼睛不要就捐了吧,看看异环二测视频可以对比一下,无限大场景细节爆炸》
2026-06-09 10:37:42
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仰望辉煌。

眼睛不要就捐了吧,看看异环二测视频可以对比一下,无限大场景细节爆炸
2026-06-08 13:58:15
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风居住,街道

美术吊打,角色免费,找不到去玩其他游戏的理由
2026-06-08 03:29:08
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花为谁而败

左下有地图的都是实机,占视频一半吧,三分钟四十秒
2026-06-10 06:09:26
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雨的印迹

先把虚幻5优化明白再说
2026-06-10 03:43:34
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淡淡一笑

虚幻引擎大世界,一玩一个不吱声
2026-06-09 11:01:29
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林洛施

你说场景光影不如隔壁也就罢了,美术不如隔壁那绝对是你审美出了问题
2026-06-09 02:01:56
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琴韵

2026-06-09 00:36:22
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